Palworld 개발자 Pocketpair는 게임이 F2P(Free to Play) 또는 GaaS(Game-as-a-Service) 모델로 전환한다는 논의를 중단했습니다. 다음 보고서에 따르면 생물 포획 생존 히트 타이틀에 대한 향후 계획을 논의하는 개발자에 대한 보고서입니다.
Palworld는 F2P(Free-to-Play) 모델로 변경되지 않습니다.Palworld DLC 및 스킨은 개발 지원을 고려 중입니다.
"Palworld TL;DR의 미래에 관해 – 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것입니다. 게임은 f2p나 GaaS가 아닌 구매 후 플레이 방식으로 유지될 것입니다."라고 Palworld 팀은 며칠 뒤 트위터(X)를 통해 발표했습니다. 전에. 이 성명은 게임의 미래에 대해 논의한 개발자 Pocketpair의 보고서에 이어 나온 것으로, 다른 잠재 고객 중에서 라이브 서비스 및 F2P 모델로의 전환을 고려했음을 밝혔습니다.
Pocketpair는 또한 "최선의 방법"을 "아직 논의 중"이라고 밝혔습니다. 최근 ASCII Japan과의 인터뷰를 통해 Palword의 "forward"는 게임이 잠재적으로 어떤 방향으로 나아갈 수 있는지에 대한 개발자의 아이디어를 공개했습니다. "당시 우리는 Palworld가 지속적으로 성장하고 오래 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 더 자세히 설명했습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 상당히 어려워 내부적으로 계속 논의 중이지만 이미 F2P/GaaS 접근 방식이 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다."
게다가 스튜디오는 Palworld 팬들에게 진심으로 최선의 이익을 갖고 있음을 확신시켰습니다. "Palworld는 결코 해당 모델을 염두에 두고 설계되지 않았으며 현 시점에서 게임을 적용하려면 너무 많은 작업이 필요할 것입니다. 또한, 우리는 이것이 플레이어가 원하는 것이 아니라는 것을 잘 알고 있으며 항상 플레이어를 최우선으로 생각합니다."
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 계속 노력하고 있다고 덧붙였습니다. Palworld가 다른 비즈니스 모델로 전환한다는 이전 보고서에서 발생한 모든 우려에 대해 알려드립니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해졌기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 결론지었습니다. ASCII Japan 아울렛과의 인터뷰에서 Palworld에 대한 향후 계획에 대해 설명했지만 스튜디오는 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 앞서 언급한 인터뷰에서 "물론 [팔워드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정이다"라고 말하며 당시 레이드 보스뿐만 아니라 더 많은 새로운 친구를 약속했다. 스튜디오는 최근 트위터(X)에 올린 성명에서 "향후 팔월드의 스킨과 DLC를 개발 지원 수단으로 고려하고 있지만, 그 시점이 가까워지면 다시 한번 논의하겠다"고 밝혔습니다. ]
게임과 관련된 다른 개발 외에도 다가오는 도쿄 게임의 일부로 설정된 타이틀 발표 목록에서 Palworld의 PS5 버전이 발견된 것으로 알려졌습니다. 이번 달 말에 쇼 2024(TGS 2024) 행사가 열립니다. 뉴스 사이트 Gematsu에서 언급한 바와 같이, 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 목록은 잠재적인 발표에 대해 "어떤 방식으로든 결정적인" 것으로 취급되어서는 안 됩니다.