Palworld 開発者 Pocketpair は、ゲームを Free to Play (F2P) または Games-as-a-Service (GaaS) モデルに移行するという話を打ち切りました。開発者がクリーチャーキャッチャーサバイバルヒットタイトルの今後の計画について話し合っているとの報道を受けて。
パルワールドは無料プレイ (F2P) モデルに変更せずパルワールド DLC とスキンは開発をサポートすることを検討中
「パルワールドの将来について TL;DR – 私たちはゲームのビジネス モデルを変更しません。f2p や GaaS ではなく、バイ・トゥ・プレイのままです」とパルワールド チームは数日、Twitter (X) で声明を発表しました。前。この声明は、開発者のPocketpairがゲームの将来について話し合っているという報道を受けて出されたもので、他の見込み客の中でライブサービスとF2Pモデルへの移行を検討していることを明らかにした。
Pocketpairはさらに、「最善の方法についてはまだ議論中」であることも明らかにした。最近公開された日本アスキーとのインタビューで、ゲームがどのような方向に進む可能性があるかについての開発者のアイデアが明らかになった後、Palword に「forward」を投稿しました。 「当時、私たちはパルワールドが今後も成長し続ける長続きするゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明はさらに読めます。 「理想的な道筋を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論中ですが、F2P/GaaS アプローチは当社には適さないとすでに判断しています。」
さらに、スタジオは Palworld ファンに対し、彼らの最善の利益を心から考えていることを保証しました。「Palworld はそのモデルを念頭に置いて設計されたことはなく、現時点でゲームを適応させるには多大な労力が必要になります。さらに、私たちはこれがプレイヤーの望んでいることではないことを十分に認識しており、常にプレイヤーを第一に考えています。」
スタジオはパルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、さらに謝罪したパルワールドが別のビジネスモデルに移行しているという以前の報道から生じた懸念について。 「この件によりご心配をおかけして申し訳ありません。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。彼らは日本のアスキーとのインタビューでパルワールドの今後の計画について語ったが、その後スタジオはインタビューが「数か月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は前述のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツで(パルワードを)アップデートするつもりです」と述べ、当時のレイドボスだけでなく、より多くの新しいパルを約束した。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、将来的にパルワールドのスキンと DLC を検討していますが、その時点に近づいたら、もう一度皆さんと話し合うつもりです。」と述べました。
ゲームに関する他の開発に移りますが、PS5 バージョンの Palworld が、今後の東京ゲームの一部として予定されているタイトル発表のリストの中に発見されたと伝えられています。今月下旬に開催される Show 2024 (TGS 2024) イベント。ニュース サイト Gematsu が指摘しているように、日本のコンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会 (CESA) が発行するリストは、潜在的な発表の「決して決定的なもの」として扱われるべきではありません。