Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat gerade bisher unveröffentlichte Bilder eines abgesagten 2003 Iron Man-Spiels auf Twitter (X) veröffentlicht. Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel und seine Absage zu erfahren.
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Bilder vom 2003 abgesagten Iron-Man-Spiel von Game Dev enthülltEntwicklung nach X-Men 2: Wolverine's Revenge eingeleitetKevin Edwards, ein früherer Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter (X) bisher unveröffentlichte Bilder eines abgesagten Iron Man-Spiels veröffentlicht, das ursprünglich im Jahr 2003 erscheinen sollte. Laut Edwards wurde das Spiel erwartet sollte den Titel „The Invincible Iron Man“ tragen, der an den ursprünglichen Comic-Spitznamen der Figur erinnern sollte. Angeblich arbeitete Edwards an dem Projekt, kurz nachdem der jüngste Superheldentitel des Studios, X-Men 2: Wolverines Rache, in den Handel kam.
Edwards' Beitrag, der die Titelkarte des Spiels neben dem Logo von Genepool Software und mehrere Screenshots des Gameplays enthielt, wurde schnell von einem weiteren Beitrag gefolgt, der tatsächliches Gameplay-Material von der ursprünglichen Xbox-Konsole enthielt, an der er während seiner Zeit bei gearbeitet hatte Genepool-Software. Das Filmmaterial zeigte den Startbildschirm des Spiels und einen kurzen Auszug aus dem Tutorial des Spiels, das in einer felsigen Wüste spielt.
"The Invincible Iron Man" wurde von Activision eingestellt
Trotz Edwards' guten Erinnerungen an das Projekt und überwältigend Dank der Unterstützung von Fans, die den Beitrag gesehen haben, wurde „The Invincible Iron Man“ Berichten zufolge nur wenige Monate nach Beginn der Entwicklung von Activision eingestellt. Genepool Software selbst wurde kurz darauf geschlossen, sodass Edwards und sein Team arbeitslos waren.
Obwohl Activision den Grund für die Absage des Spiels nie öffentlich angesprochen hat, hat Edwards als Antwort auf einige Kommentatoren ein paar mögliche Theorien beleuchtet.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es eingemacht haben“, antwortete Edwards. „Der Film, der verschoben wurde, war ein großer, oder vielleicht dachten sie, das Spiel sei nicht gut genug und wollten es deshalb nicht weiter finanzieren. Oder vielleicht stand ein anderer Entwickler in der Schlange, um es zu bekommen.“ stattdessen Wir haben Iron Man heute kennengelernt. Dieses Spiel wäre fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s mittlerweile beliebte MCU-Darstellung der Figur, und daher ähnelte das Anzugdesign der Figur weitaus mehr dem Comic-Pendant aus der frühen „Ultimate Marvel“-Serie 2000er Jahre, wie von mehreren Kommentatoren beschrieben.
Edwards hatte keine Ahnung, warum ein solches Design für das Spiel ausgewählt wurde, und schrieb: „Keine Ahnung, fürchte ich. Das war die Wahl des
Entwicklers. Ungeachtet dessen versprach Edwards, seine beiden vorherigen Posts mit mehr Gameplay-Material fortzusetzen, obwohl Edwards sein Versprechen zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht erfüllt hat.