पूर्व जीनपूल सॉफ्टवेयर डेवलपर केविन एडवर्ड्स ने ट्विटर (एक्स) पर रद्द किए गए 2003 आयरन मैन गेम की पहले-अनदेखी छवियों का खुलासा किया। खेल और उसके रद्दीकरण के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
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एक्स-मेन 2: वूल्वरिन रिवेंज के बाद शुरू किए गए गेम डेवडेवलपमेंट द्वारा अनावरण किए गए 2003 के रद्द किए गए आयरन मैन गेम की छवियाँकेविन एडवर्ड्स, जीनपूल सॉफ्टवेयर के पूर्व डेवलपर, ने हाल ही में ट्विटर (एक्स) पर लिया और रद्द किए गए आयरन मैन गेम से पहले की अनदेखी छवियों का खुलासा किया जो मूल रूप से 2003 में रिलीज़ होने के लिए निर्धारित था। एडवर्ड्स के अनुसार, गेम की उम्मीद थी इसका शीर्षक "द इनविंसिबल आयरन मैन" होगा, जिसका उद्देश्य चरित्र के मूल कॉमिक बुक उपनाम को उजागर करना था। एडवर्ड्स ने कथित तौर पर स्टूडियो के हालिया सुपरहीरो शीर्षक एक्स-मेन 2: वूल्वरिन रिवेंज के शेल्फ पर पहुंचने के तुरंत बाद इस परियोजना पर काम किया।
एडवर्ड्स की पोस्ट, जिसमें जीनपूल सॉफ्टवेयर के लोगो के साथ गेम का शीर्षक कार्ड और गेमप्ले के कई स्क्रीनशॉट शामिल थे, के तुरंत बाद एक और पोस्ट आई जिसमें मूल Xbox कंसोल से वास्तविक गेमप्ले फुटेज शामिल थे, जिस पर वह अपने कार्यकाल के दौरान काम कर रहे थे। जीनपूल सॉफ्टवेयर। फ़ुटेज में गेम की स्टार्टअप स्क्रीन और चट्टानी रेगिस्तान में सेट गेम के ट्यूटोरियल का एक संक्षिप्त अंश दिखाया गया।
"द इनविंसिबल आयरन मैन" को एक्टिविज़न द्वारा समाप्त कर दिया गया था
प्रोजेक्ट के प्रति एडवर्ड्स की अच्छी यादों और जबरदस्त के बावजूद पोस्ट देखने वाले प्रशंसकों का समर्थन, "द इनविंसिबल आयरन मैन" को कथित तौर पर इसके विकास शुरू होने के कुछ महीनों बाद ही एक्टिविज़न द्वारा डिब्बाबंद कर दिया गया था। इसके तुरंत बाद जीनपूल सॉफ़्टवेयर को बंद कर दिया गया, जिससे एडवर्ड्स और उनके दल को काम नहीं मिला।
हालांकि एक्टिविज़न ने कभी भी खेल के रद्द होने के कारण को सार्वजनिक रूप से संबोधित नहीं किया, एडवर्ड्स ने कुछ टिप्पणीकारों के जवाब में कुछ संभावित सिद्धांतों पर कुछ प्रकाश डाला।
एडवर्ड्स ने उत्तर दिया, "हमें इसका सटीक कारण कभी सुनने को नहीं मिला कि उन्होंने इसे डिब्बाबंद क्यों किया।" "फिल्म में देरी होना एक प्रमुख था, या शायद उन्हें नहीं लगता था कि खेल काफी अच्छा था और इसलिए वे इसे और अधिक वित्तपोषित नहीं करना चाहते थे। या शायद कोई अन्य डेवलपर इसे पाने के लिए तैयार था इसके बजाय। हम आज आयरन मैन को जानने आये हैं। यह गेम रॉबर्ट डाउनी जूनियर के चरित्र के अब-लोकप्रिय एमसीयू चित्रण से लगभग पांच साल पहले का होगा, और इस प्रकार, चरित्र के सूट का डिज़ाइन शुरुआती दौर के "अल्टीमेट मार्वल" के कॉमिक बुक समकक्ष से कहीं अधिक मिलता जुलता था। 2000 के दशक, जैसा कि कई टिप्पणीकारों द्वारा वर्णित है।
एडवर्ड्स को इस बात का कोई अंदाज़ा नहीं था कि गेम के लिए ऐसा डिज़ाइन क्यों चुना गया, उन्होंने लिखा, "पता नहीं मुझे डर लग रहा है। यह
डेवलपर की पसंद थी।" भले ही, एडवर्ड्स ने अपने पिछले दो पोस्ट को और अधिक गेमप्ले फुटेज के साथ आगे बढ़ाने का वादा किया था, हालांकि, लेखन के समय, एडवर्ड्स ने अभी तक अपना वादा पूरा नहीं किया है।