前Genepool Software 開發人員Kevin Edwards 剛剛在Twitter (X) 上發布了取消的2003 年 鋼鐵人遊戲的前所未見的圖像。請繼續閱讀以了解有關該遊戲及其取消的更多資訊。
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遊戲開發者公佈了取消的2003 年鋼鐵人遊戲的圖像開發在《X 戰警2:金剛狼的複仇》之後啟動Genepool Software 的前開發人員凱文愛德華茲(Kevin Edwards) 最近在Twitter (X) 上透露了原定於2003 年發布的一款被取消的《鋼鐵人》遊戲中之前未曾見過的圖像。根據愛德華茲的說法,該遊戲預計將在標題為“無敵鋼鐵人”,旨在喚起該角色最初的漫畫書綽號。據稱,愛德華茲在工作室最近的超級英雄作品《X戰警2:金鋼狼的復仇》上架後不久就參與了該計畫。
Edwards 的帖子包括遊戲的標題卡以及Genepool Software 的徽標和幾張遊戲截圖,隨後發布了另一篇帖子,其中包括他在任職期間正在開發的原始Xbox 遊戲機的實際遊戲片段。基因庫軟體。該片段展示了遊戲的啟動畫面以及遊戲教程的簡短摘錄,該教程設置在岩石沙漠中。
《無敵鋼鐵人》被動視終止
儘管愛德華茲對這個項目有著美好的回憶並且壓倒性的據報道,《無敵鋼鐵人》在開發僅幾個月後就被動視公司取消了。 Genepool Software 本身很快就被關閉,導致愛德華茲和他的團隊失去了工作。
雖然動視從未公開解釋遊戲取消的原因,但愛德華茲在回應一些評論者時闡明了一些可能的理論。
「我們從來沒有聽到他們罐裝它的確切原因,」愛德華茲回答。 「被推遲的電影是一部主要的電影,或者也許他們認為這款遊戲不夠好,因此不想進一步為其提供資金。或者也許其他一些開發者正在排隊購買它相反。」
其他評論者也很快指出托尼·斯塔克的獨特的角色設計,這與他的角色設計截然不同今天我們認識了鋼鐵人。這款遊戲比小勞勃道尼(Robert Downey Jr.) 現在流行的漫威宇宙(MCU) 對該角色的描述早了近五年,因此,該角色的服裝設計與早期《終極漫威》系列中的漫畫書版本更加相似。正如幾位評論者所描述的,2000 年代。
愛德華茲不知道為什麼遊戲會選擇這樣的設計,他寫道:「恐怕不知道。那是開發者的選擇。」不管怎樣,愛德華茲承諾會在他在之前的兩篇文章的基礎上提供更多的遊戲片段,儘管在撰寫本文時,愛德華茲尚未兌現他的承諾。