Heim > Nachricht > Die Menüs von ReFantazio und Persona sind wahnsinnig stilvoll. Aber auch „nervig zu tun“
Metapher: ReFantazio-Regisseur Katsura Hashino gab zu, dass die Erstellung dieser wunderschönen Menüs im Spiel und in der Persona-Reihe im Allgemeinen einem Entwickler Kopfzerbrechen bereitete. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was der Persona-Direktor zu diesem Thema gesagt hat.
Persona-Direktor gibt zu, dass die Erstellung von Menüs „nervig“ ist. Persona und Metapher: Die Erstellung von ReFantazio-Menüs nimmt „viel Zeit“ in Anspruch, sagte Hashino
In einem aktuellen Interview beleuchtete der renommierte Persona-Regisseur Katsura Hashino eines der am meisten diskutierten Features der Serie: die Menüs. Während Persona-Fans die elegante, stilvolle Benutzeroberfläche des Spiels schon lange bewundern, gab Hashino zu, dass die Erstellung dieser visuell beeindruckenden Benutzeroberflächen weitaus „ärgerlicher“ ist, als es aussieht.
Im Gespräch mit The Verge gab der Persona-Direktor zu: „Im Allgemeinen ist die Art und Weise, wie die meisten Entwickler Benutzeroberflächen erstellen, sehr einfach. Das versuchen wir auch – wir versuchen, die Dinge einfach, praktisch und einfach zu halten.“ Aber vielleicht liegt der Grund dafür, dass wir sowohl Funktionalität als auch Schönheit erreicht haben, darin, dass wir für jedes einzelne Menü einzigartige Designs erstellen. Das ist tatsächlich sehr mühsam mehr Entwicklungszeit als erwartet. Hashino erinnerte sich auch daran, dass frühe Versionen der ikonischen, kantigen Menüs von Persona 5 zunächst „unmöglich zu lesen“ waren und zahlreiche Anpassungen erforderten, bevor sie die richtige Balance zwischen Funktionalität und Stil fanden.
Hashinos Frustration ist nicht ohne Grund. Die jüngsten Persona-Spiele sind für ihre stilvolle, manchmal übertriebene Ästhetik bekannt, wobei die Menüs eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des individuellen Spielgefühls spielen. Jeder Teil der Benutzeroberfläche, vom In-Game-Shop bis zum Partymenü, fühlt sich an, als wäre er mit Liebe zum Detail gestaltet. Während das Ziel darin besteht, den Spielern ein nahtloses Erlebnis zu bieten, ist der Aufwand, der erforderlich ist, um einen reibungslosen Ablauf hinter den Kulissen zu gewährleisten, enorm.
„Wir haben auch für jedes davon separate Programme“, sagte Hashino. „Ob es das Shop-Menü oder das Hauptmenü ist, wenn man sie öffnet, läuft ein ganz separates Programm und ein separates Design, das in die Erstellung einfließt.“
Metapher: ReFantazio erscheint am 11. Oktober für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X|S. Darüber hinaus sind jetzt Vorbestellungen möglich! Weitere Informationen zum Veröffentlichungsdatum und zu den Vorbestellungsoptionen des Spiels finden Sie in unserem Artikel unten!