AMD ha presentado la próxima versión de su tecnología de generación de cuadros, AMD Fluid Motion Frames ( AFMF) 2. Esta nueva versión promete mejoras significativas en tu experiencia de juego, incluida una latencia hasta un 28 % menor.
AMD presenta el primer vistazo temprano a AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Juegos como Cyberpunk 2077 muestran un mejor rendimiento en Ultra Ray Tracing
Según AMD, AFMF 2 utiliza algoritmos de IA, que mejoran la calidad de la imagen y reducen la latencia y mejorar el rendimiento. Estas actualizaciones han sido bien recibidas por un grupo selecto de jugadores, según una encuesta que AMD dijo haber realizado. "Encuestamos a los jugadores y AFMF recibió una calificación promedio de 9,3/10 por la calidad y fluidez de la imagen", afirmó la compañía en su anuncio.
"Todo esto se suma a una mejora significativa con respecto a AFMF 1", dijo AMD, "y como estábamos ansiosos por poner esta actualización en manos de los jugadores, la lanzamos como una vista previa técnica para que sus comentarios puedan ayudar a que AFMF 2 sea aún mejor".
La mejora más notable con AFMF 2 es la reducción de la latencia. En las pruebas de AMD, AFMF 2 entregó hasta un 28% menor latencia en promedio en comparación con su predecesor. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 con una resolución de 4K configurada en ultra y con una RX 7900 XTX, AMD registró una reducción significativa de la latencia. La compañía incluso alentó a los jugadores a comprobar las mejoras en la latencia en el juego, donde AFMF 2 puede "ofrecer en promedio 28% menor latencia en 4K utilizando el ajuste preestablecido de gráficos Ray Tracing: Ultra en comparación con AFMF 1. "AMD dijo que también amplió la compatibilidad y funcionalidad de AFMF 2. La tecnología de generación de cuadros ahora admite modos de pantalla completa sin bordes cuando se usa con tarjetas gráficas AMD Radeon RX 7000 y Radeon 700M. Además, AFMF 2 funciona con juegos que utilizan Vulkan y OpenGL, lo que puede mejorar aún más la fluidez de la animación. Además, AMD habilitó la interoperabilidad con AMD Radeon Chill, una característica que permite a los usuarios definir un límite de FPS controlado por el controlador.