Después de recolectar seis orbes y hacer nacer a Lamia, el pájaro eterno, puedes dirigirte a la guarida de Baramos en el remake de Dragon Quest III. Esta mazmorra es la prueba final de todos tus esfuerzos anteriores y una prueba de fuerza antes de dirigirte al mundo oscuro debajo del mapa principal. En esta guía, te mostraremos cómo encontrar y completar la Guarida de Baramos en Dragon Quest III HD 2D Remastered.
La Guarida de Baramos es la guarida del demonio Lord Baramos, quien ocupa la primera mitad del remake de "Dragon Quest III" como el villano principal. No podrás llegar a esta mazmorra hasta que desbloquees a Lamia, el Pájaro Eterno, que te transportará al valle circundante. Se recomienda que tu nivel de héroe alcance al menos el nivel 20 antes de desafiar este nivel. La Guarida de Baramos contiene muchos elementos importantes, que enumeraremos en cada capítulo.
Una vez que completes las Fauces de Necrogond y recojas el Orbe de Plata, podrás desbloquear el Pájaro de la Eternidad. Para llegar a Baramos Lair, puedes volar directamente desde el Templo del Pájaro Eterno o el Templo de Necrogond.
Directamente al norte del Templo de Necrogond, verá una isla rodeada de montañas. Aquí es donde se encuentra la guarida de Baramos. Puedes hacer que Lamia vuele allí mismo y te deje cerca de la entrada de la mazmorra. Simplemente dirígete hacia el norte y entra al área de la mazmorra, tal como entrarías a una ciudad.
Cuando ingresas por primera vez a la Guarida de Baramos en Dragon Quest III Remastered, rápidamente notarás que es diferente de la mayoría de las mazmorras principales del juego. En lugar de subir o bajar por una sola estructura, viajarás a través de áreas interiores y exteriores con el objetivo final de llegar al Demon Lord Baramos.
La primera área que encuentras después de ingresar al área principal es Baramos Lair, el área circundante. Esta área es el principal centro al aire libre, y cuando sales de cualquier edificio o pasillo, terminas de regreso aquí. Por lo tanto, simplemente enumeraremos las rutas principales a la sala de batalla de BOSS y luego mostraremos la ubicación de los tesoros en cada piso por separado.
Paso uno: Después de ingresar a Baramos Lair desde la ubicación inicial, no ingresará por la puerta principal que conduce al área de "Entrada". En cambio, caminarás por el lado este del castillo hacia la piscina en la esquina noreste del mapa.
Paso 2: Cuando llegue a las escaleras que conducen a la piscina, gire a la izquierda y continúe caminando hacia el oeste hasta llegar a otro tramo de escaleras. Sube las escaleras y busca una puerta a la derecha. Entra por la puerta.
Paso 3: Después de entrar por la puerta, ingresará a la Torre Este. Sube a la cima y toma la salida.
Paso 4: Ahora estarás en el techo del castillo, que se puede ver en el mapa circundante. Ve al suroeste a través del techo y baja las escaleras hasta el nivel inferior. Continúe hacia el oeste y atraviese el hueco en la pared doble del techo noroeste. Utilice las escaleras en la esquina noroeste del techo.
Paso 5: La escalera noroeste conduce a la torre central. Dirígete a las escaleras en la esquina suroeste y usa la magia del paso seguro para cruzar los paneles del piso electrificado. Baja las escaleras hasta lo que llamamos B1 Pasaje A.
Paso 6: Después de ingresar al Canal A B1, encontrará que puede continuar hacia el sur o girar e ir hacia el este. Debes girar hacia el este y llegar hasta las escaleras en el lado más oriental del mapa.
Paso 7: Ahora ingresarás a la torre sureste. Te encontrarás en la parte sureste del mapa de la Torre Sureste. Ve al noreste hasta la única escalera y sube al tejado. Luego caminará una corta distancia hacia el oeste a lo largo del techo antes de bajar otro tramo de escaleras. Esto te llevará al área occidental del mapa de la Torre Sureste. Ahora debes cruzar el área cubierta de hierba hacia el noroeste y atravesar la única puerta.
Paso 8: Esta puerta conducirá a un área pequeña en la esquina noreste de la torre central. Sólo tienes una salida, que está muy cerca de donde entraste.
Paso 9: Después de salir de la torre central por segunda vez, te encontrarás nuevamente en el pasaje B B1. Se trata de un pasillo largo y estrecho con una sola entrada y salida. Ve todo el camino hacia el norte y sube las escaleras.
Paso 10: Entrarás a la sala del trono. Sigue la salida en el lado sur del mapa, evitando los paneles del piso.
Paso uno: Después de salir de la sala del trono, te encontrarás nuevamente en el mapa circundante. La sala del trono es un edificio grande en la esquina noroeste del mapa. Desde allí, dirígete hacia el este hasta el edificio de la esquina noreste, que se encuentra en una isla en el lago. Aquí es donde se encuentra la guarida de Baramos y donde tiene lugar la batalla contra el jefe.
- Tesoro 1 (Cofre del tesoro): Anillo de oración
El mapa circundante contiene un monstruo amigable del remake de "Dragon Quest III". Este monstruo es un monstruo de abrazos y para nosotros se llama Armstrong.
- Tesoro 1: Mimic (Enemigo)
- Tesoro 1 (Cofre del tesoro): Casco de la desgracia
Para llegar a los tres cofres del tesoro en el área sureste del mapa de la Torre Sureste, debes llegar al área de la Torre Central (si no estás seguro de cómo llegar a la Torre Central, consulta los pasos en la ruta principal arriba). Desde la torre central, sal por la esquina sureste de la habitación y cruza los tejados hacia el este. Baja las escaleras y llegarás a una pequeña plataforma que contiene tres cofres del tesoro.
- Tesoro 1 (Enterrado): Mini Medalla (en el lado izquierdo del esqueleto)
Para llegar a esta área, dirígete a la zona norte del mapa de entrada. Verás un conjunto de escaleras que conducen al oeste al nivel inferior y al este al nivel superior. Toma las escaleras hacia el oeste y llegarás a la zona occidental que llamaremos B1 Pasaje C (para diferenciar entre las dos áreas del mapa del mismo nombre que se encuentran a lo largo de la ruta principal).
- Tesoro 1 (Enterrado): Mini Medalla (frente al trono)
La primera vez que te enfrentes a Baramos en Dragon Quest III Remastered, probablemente será el enemigo más poderoso al que te hayas enfrentado hasta ahora. Como muchos jefes poderosos del juego, solo debes asegurarte de tener una buena estrategia y estar lo suficientemente nivelado.
Conocer las debilidades de Baramos es clave para desarrollar una buena estrategia de combate. Baramos es débil a los siguientes hechizos:
A diferencia de muchos jefes, Baramos no es débil ante ningún tipo de rayo. En este punto, deberías tener algunos hechizos avanzados a tu disposición, como Carakrak y Swush. El héroe no puede lanzar estos dos hechizos, por lo que debes usarlos para curarte y dejar que ambos lanzadores se concentren en atacar, o puedes usar Gust Slash.
Asegúrate de que haya al menos un sanador dedicado disponible en todo momento. Incluso a un nivel suficientemente alto, Baramos puede acabar con el partido muy rápidamente. Intenta seguir curándote en cada ronda. No se gana nada derrotando a Baramos rápidamente. Es mejor concentrarse en sobrevivir que derrotarlo rápidamente.
Nombre del monstruo Debilidad