Собрав шесть сфер и вылупив Ламию, Вечную Птицу, вы сможете отправиться в логово Барамоса в ремейке Dragon Quest III. Это подземелье — последнее испытание всех ваших предыдущих усилий и проверка на прочность перед тем, как отправиться в темный мир под основной картой. В этом руководстве мы покажем вам, как найти и пройти Логово Барамоса в Dragon Quest III HD 2D Remastered.
Логово Барамоса — логово лорда демонов Барамоса, который занимает первую половину ремейка «Dragon Quest III» в качестве главного злодея. Вы не сможете попасть в это подземелье, пока не разблокируете Ламию, Вечную Птицу, которая перенесет вас в окружающую долину. Рекомендуется, чтобы ваш уровень героя достиг хотя бы 20-го уровня, прежде чем бросать вызов этому уровню. Логово Барамоса содержит множество важных предметов, которые мы будем перечислять в каждой главе.
После того как вы завершите Утробу Некрогонда и соберете Серебряную сферу, вы сможете разблокировать Птицу Вечности. Чтобы добраться до Логова Барамоса, вы можете прилететь прямо из Храма Вечной Птицы или Храма Некрогонда.
Прямо к северу от Храма Некрогонда вы увидите остров, окруженный горами. Здесь находится логово Барамоса. Вы можете заставить Ламию полететь прямо там и высадить вас возле входа в подземелье. Просто идите на север и войдите в подземелье, как если бы вы вошли в город.
Когда вы впервые войдете в Логово Барамоса в Dragon Quest III Remastered, вы быстро заметите, что оно отличается от большинства крупных подземелий в игре. Вместо того, чтобы продвигаться вверх или вниз по одной структуре, вы будете путешествовать по внутренним и внешним территориям с конечной целью достичь Повелителя Демонов Барамоса.
Первая область, с которой вы сталкиваетесь после входа в основную зону, — это Логово Барамоса — окрестности. Эта область является основным центром отдыха на открытом воздухе, и когда вы покидаете любое здание или проход, вы снова оказываетесь здесь. Поэтому мы просто перечислим основные маршруты в боевую комнату БОСС, а затем покажем расположение сокровищ на каждом этаже отдельно.
Шаг первый: войдя в Логово Барамоса из начальной локации, вы не войдете в главную дверь, ведущую в зону «Вход». Вместо этого вы пройдете по восточной стороне замка к бассейну в северо-восточном углу карты.
Шаг 2: Когда вы доберетесь до лестницы, ведущей к бассейну, поверните налево и продолжайте идти на запад, пока не дойдете до другой лестницы. Поднимитесь по лестнице и найдите дверь справа. Войдите в дверь.
Шаг 3: Войдя в дверь, вы попадете в Восточную башню. Поднимитесь наверх и идите к выходу.
Шаг 4: Теперь вы окажетесь на крыше замка, который можно увидеть на окружающей карте. Идите на юго-запад через крышу и спуститесь по лестнице на нижний уровень. Продолжайте движение на запад и пройдите через дыру в двойной стене на северо-западной крыше. Используйте лестницу в северо-западном углу крыши.
Шаг 5: Северо-западная лестница ведет в центральную башню. Подойдите к лестнице в юго-западном углу и используйте магию безопасного прохода, чтобы преодолеть электрифицированные панели пола. Спуститесь по лестнице в то, что мы называем B1, проход А.
Шаг 6: Войдя в канал B1 A, вы обнаружите, что можете продолжать идти на юг или повернуть и идти на восток. Вам нужно повернуть на восток и пройти до лестницы на самой восточной стороне карты.
Шаг 7: Теперь вы войдете в юго-восточную башню. Вы окажетесь в юго-восточной части карты Юго-восточной башни. Идите на северо-восток к единственной лестнице и поднимитесь на крышу. Затем вы пройдете небольшое расстояние на запад по крыше, прежде чем спуститься по другой лестнице. Это приведет вас в западную часть карты Юго-восточной башни. Теперь вам нужно пересечь травянистую местность на северо-западе и пройти через единственную дверь.
Шаг 8: Эта дверь приведет в небольшую зону в северо-восточном углу центральной башни. У вас есть только один выход, который находится очень близко к тому месту, куда вы вошли.
Шаг 9: Покинув центральную башню во второй раз, вы снова окажетесь в проходе B1 B. Это длинный и узкий коридор только с одним входом и выходом. Идите на север и поднимитесь по лестнице.
Шаг 10: Вы войдете в тронный зал. Следуйте к выходу на южной стороне карты, избегая панелей пола.
Шаг первый: Выйдя из тронного зала, вы снова окажетесь на окружающей карте. Тронный зал — большое здание в северо-западном углу карты. Оттуда идите на восток к северо-восточному угловому зданию, которое находится на острове на озере. Здесь находится логово Барамоса и происходит битва с боссом.
- Сокровище 1 (Сундук с сокровищами): Молитвенное кольцо
На окружающей карте изображен дружелюбный монстр из ремейка «Dragon Quest III». Этот монстр — монстр-обнимашка, и для нас его зовут Армстронг.
- Сокровище 1: Мимик (Враг)
- Сокровище 1 (Сундук с сокровищами): Шлем несчастья
Чтобы добраться до трех сундуков с сокровищами в юго-восточной части карты Юго-восточной башни, вам нужно добраться до Центральной башни (если вы не знаете, как добраться до Центральной башни, см. основной маршрут выше). Из центральной башни выйдите из юго-восточного угла комнаты и идите через крыши на восток. Спуститесь по лестнице и доберетесь до небольшой платформы с тремя сундуками с сокровищами.
- Сокровище 1 (захоронено): Мини-медаль (на левой стороне скелета)
Чтобы добраться до этой области, направляйтесь в северную часть входной карты. Вы увидите лестницу, ведущую на запад на нижний уровень и на восток на верхний уровень. Поднимитесь по лестнице на запад, и вы доберетесь до западной области, которую мы назовем проходом B1 C (чтобы различать две одноименные области карты, расположенные вдоль основного маршрута).
- Сокровище 1 (захоронено): Мини-медаль (перед троном)
Когда вы впервые встретитесь с Барамосом в Dragon Quest III Remastered, он, скорее всего, окажется самым могущественным врагом, с которым вы когда-либо сталкивались. Как и многим могущественным боссам в игре, вам просто нужно убедиться, что у вас хорошая стратегия и достаточно высокий уровень.
Знание слабостей Барамоса является ключом к разработке хорошей боевой стратегии. Барамос уязвим к следующим заклинаниям:
В отличие от многих боссов, Барамос неуязвим к любой форме молнии. На этом этапе в вашем распоряжении должны быть продвинутые заклинания, такие как Каракрак и Взмах. Герой не может использовать эти два заклинания, поэтому вам нужно либо использовать их для лечения и позволить обоим заклинателям сосредоточиться на атаке, либо вы можете использовать Gust Slash.
Убедитесь, что всегда доступен хотя бы один преданный целитель. Даже на достаточно высоком уровне Барамос может очень быстро уничтожить группу. Старайтесь лечиться каждый раунд. Быстро победив Барамоса, вы ничего не добьетесь. Лучше сосредоточиться на выживании, чем на быстрой победе над ним.
Имя монстра Слабость