Très bien, attache ta ceinture, bouton d'or ! Nous plongeons tête première dans la mission *Black Ops 6* Emergence – l'aventure la plus folle de la campagne, et croyez-moi, c'est un véritable casse-tête. Ce n'est pas la mission *Call of Duty* de votre grand-mère ; celui-ci est une boule de courbe totale. Mettons ce spectacle en route !
Trouver le bureau de sécurité – Whoa, Nelly !
Dès le départ, vous et Marshall êtes à genoux dans une installation de Kentucky BioTech qui regorge de gaz toxiques – sérieusement, les masques à gaz sont un *must*. Les choses deviennent vite bizarres ; l'ascenseur fait un plongeon du cygne, ton masque à gaz mord la poussière, et BAM ! Hallucinations. Tu vas voir des choses. Ne vous inquiétez pas, tout cela fait partie du plaisir (un peu).
Une fois la poussière retombée (au propre comme au figuré), vous serez à la recherche d'une porte verrouillée avec un feu rouge. Tu penses que tu peux juste entrer ? Non! Vous devez attraper une hachette sur un mannequin – sérieusement, ce jeu est fou – et casser cette porte. Allez à droite, puis montez les escaliers pour trouver un ascenseur. Mais attention… ces mannequins ont la mauvaise habitude de se transformer en zombies. Utilisez cette fidèle hachette !
Le trajet en ascenseur ? Disons simplement que c'est un voyage. Vous vous retrouverez devant un bureau circulaire avec un téléphone qui sonne. Suivez les instructions : vous aurez besoin de quatre cartes de réalisateur (rouge, verte, bleue et jaune). Vous obtenez une carte pour la carte jaune, alors allons-y !
À la recherche du carton jaune et du grappin – La chasse commence !
Suivez la carte jusqu'à un escalier jaune. Résolvez un casse-tête informatique très simple (« Accès » et « Ascenseur » sont les mots magiques). Encore des zombies ? Ouais, c'est encore l'heure de la hache de guerre ! Le carton jaune fait froid dans le dos avec un mannequin qui se transforme en un véritable cauchemar – une véritable abomination, si vous voyez ce que je veux dire. Avant de vous y attaquer, prenez des plaques de blindage, des armes et *surtout* le grappin : c'est votre ticket pour sortir d'ici. Utilisez des explosifs (C4 ou grenades) pour éliminer l'abomination et ses copains zombies. Prenez ce carton jaune sur le cadavre.
À la recherche de la carte verte – Drame documentaire !
Utilisez ce grappin pour revenir à l’installation principale. Maintenant, obtenons cette carte verte ! Retournez au bureau de sécurité, utilisez le crochet pour atteindre le centre d'administration. Un autre coup de fil, une autre quête ! Cette fois, vous recherchez quatre documents à placer au mur.
Des mannequins effrayants vous traqueront – mais si vous vous retournez, ils se figent. Sprint! Les documents sont éparpillés dans la pièce : un sur un bureau d'angle, un près d'une table ronde, un près d'un tableau d'affichage et le dernier dans le café. Placez-les et un mannequin rouge attaquera. Attrapez-le jusqu'à ce qu'il se transforme en zombie Mangler. La victoire est à vous (et à la carte verte) !
Trouver la carte bleue – Mimic Mayhem !
Attrapez-vous au Fonds de projets communs. Appel téléphonique numéro trois ! Trouvez la carte bleue, mais attention, un mimique apparaîtra. Tirez sur des objets qui semblent bouger pour les attirer et l'achever. Enfin, la carte bleue est à vous !
À la recherche du carton rouge – Aventure sous-marine !
Dirigez-vous vers l’aile Est en suivant les tapis rouges. Vous trouverez une pièce avec de l'eau, une console et un Mangler coincé. Interagissez avec la console pour révéler le carton rouge. Utilisez le grappin pour atteindre le sommet, puis nagez dans un tunnel rouge. Montez les échelles, éliminez quelques zombies et déverrouillez une porte à l'aide d'un code de lumière noire. Résolvez une énigme rapide (activez trois interrupteurs de vidange en moins de 25 secondes) et combattez le Mangler et ses amis zombies. Le carton rouge est à vous !
Vaincre le disciple – La grande finale !
Retournez au bureau de sécurité, insérez les quatre cartes et montez dans l’ascenseur. Encore des zombies ! Le trajet en ascenseur mène à une confrontation finale avec une horde de zombies et un disciple. C’est une aventure folle, et vous pourriez même penser que vous êtes mort, mais tout cela fait partie de l’hallucination. Vous finirez par vous en sortir avec Marshall et Sev. C'est fini !
Et voilà – le guide complet, légèrement fou, totalement génial de la mission *Black Ops 6* Emergence. Allez-y et conquérez !
*Call of Duty : Black Ops 6 est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.*