Black Ops surge com novo guia de missão
Tudo bem, aperte o cinto, botão de ouro! Estamos mergulhando de cabeça na missão *Black Ops 6* Emergence – a aventura *mais selvagem* da campanha e, acredite, é uma loucura. Esta não é a missão *Call of Duty* da sua avó; este é um obstáculo total. Vamos colocar esse show na estrada!
Encontrando o S
Tudo bem, aperte o cinto, botão de ouro! Estamos mergulhando de cabeça na missão *Black Ops 6* Emergence – a aventura *mais selvagem* da campanha e, acredite, é uma loucura. Esta não é a missão *Call of Duty* da sua avó; este é um obstáculo total. Vamos colocar esse show na estrada!
Encontrando o balcão de segurança – Uau, Nelly!
Logo de cara, você e Marshall estão mergulhados até os joelhos em uma instalação da Kentucky BioTech que está repleta de gás tóxico – sério, máscaras de gás são *obrigatórias*. As coisas ficam estranhas rapidamente; o elevador dá um mergulho de cisne, sua máscara de gás desaparece e BAM! Alucinações. Você vai ver coisas. Não se preocupe, tudo faz parte da diversão (mais ou menos).
Assim que a poeira baixar (literal e figurativamente), você estará procurando uma porta trancada com luz vermelha. Acha que pode simplesmente entrar? Não! Você tem que pegar uma machadinha de um manequim – sério, esse jogo é uma loucura – e arrombar aquela porta. Vá para a direita e suba as escadas para encontrar um elevador. Mas esteja avisado… esses manequins têm o péssimo hábito de se transformar em zumbis. Use esse machado confiável!
A viagem de elevador? Digamos apenas que é uma viagem. Você acabará em uma mesa circular com um telefone tocando. Siga as instruções – você precisará de quatro cartões de diretor (vermelho, verde, azul e amarelo). Você recebe um mapa para o amarelo, então vamos começar!
Encontrando o cartão amarelo e o gancho – a caça começa!
Siga o mapa até uma escada amarela. Resolva um quebra-cabeça de computador super fácil ("Acesso" e "Elevação" são as palavras mágicas). Mais zumbis? Sim, hora do machado de novo! O cartão amarelo é arrepiante com um manequim que se transforma em um pesadelo total – uma verdadeira abominação, se é que você me entende. Antes de enfrentá-lo, pegue algumas placas de armadura, armas e *especialmente* o gancho – é a sua passagem para fora daqui. Use alguns explosivos (C4 ou granadas) para eliminar a abominação e seus amigos zumbis. Pegue aquele cartão amarelo do cadáver.
Encontrando o Green Card – Documento Dramático!
Use aquele gancho para voltar à instalação principal. Agora, vamos conseguir aquele green card! Volte para a mesa de segurança, use o gancho para chegar ao Centro Administrativo. Outro telefonema, outra missão! Desta vez, você está procurando quatro documentos para colocar na parede.
Manequins assustadores irão persegui-lo – mas se você se virar, eles congelarão. Corrida! Os documentos estão espalhados pela sala: um em uma mesa de canto, um perto de uma mesa redonda, um perto de um quadro de avisos e o último no café. Coloque-os e um manequim vermelho atacará. Agarre-o até que ele se transforme em um Mangler Zombie. A vitória é sua (e o green card)!
Encontrando o Cartão Azul – Mimic Mayhem!
Lute para o Mecanismo de Projetos Conjuntos. Telefone para o número três! Encontre o cartão azul, mas cuidado – um mímico aparecerá. Atire em coisas que parecem estar se movendo para atraí-lo e acabar com ele. Finalmente, o cartão azul é seu!
Encontrando o Cartão Vermelho – Aventura Subaquática!
Vá para a Ala Leste, seguindo os tapetes vermelhos. Você encontrará uma sala com água, um console e um Mangler preso. Interaja com o console para revelar o cartão vermelho. Use o gancho para chegar ao topo e nade por um túnel vermelho. Suba as escadas, elimine alguns zumbis e destranque uma porta usando um código de luz negra. Resolva um quebra-cabeça rápido (ligue três interruptores de drenagem em menos de 25 segundos) e lute contra o Mangler e seus amigos zumbis. O cartão vermelho é seu!
Derrotando o Discípulo – O Grande Final!
Volte para a mesa de segurança, insira todos os quatro cartões e pegue o elevador. Mais zumbis! A viagem de elevador leva a um confronto final com uma horda de zumbis e um Discípulo. É uma viagem louca e você pode até pensar que está morto, mas tudo faz parte da alucinação. Você eventualmente sairá dessa com Marshall e Sev. Isso é um embrulho!
E aí está – o guia completo, um pouco insano e totalmente incrível para a missão *Black Ops 6* Emergence. Vá em frente e conquiste!
*Call of Duty: Black Ops 6 já está disponível para PlayStation, Xbox e PC.*