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PUBG lance AI Lieutenant : un coéquipier qui change la donne

Le travail révolutionnaire de PUBG : le premier partenaire coopératif d’IA est disponible La société sud-coréenne Krafton et NVIDIA ont uni leurs forces pour lancer le premier partenaire coopératif de personnages IA pour PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), qui se comporte comme un vrai joueur. Le partenaire IA est capable de communiquer avec le joueur et d'ajuster dynamiquement son comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur. Ce compagnon IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE. Le développeur de jeux Krafton a présenté le premier partenaire d'IA à "personnage coopératif" dans "PlayerUnknown's Battlegrounds", conçu pour "percevoir, planifier et agir comme un joueur humain". Ce nouveau partenaire IA "PlayerUnknown's Battlegrounds" utilise la technologie NVIDIA ACE pour permettre au partenaire IA d'agir et de parler comme de vrais joueurs. Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Auparavant, l'IA dans les jeux faisait généralement référence à des personnages non-joueurs (PNJ) qui suivaient des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des commandes
By Madison
Jan 17,2025

PUBG lance AI Lieutenant : un coéquipier qui change la donne

Le travail innovant de PUBG : le premier partenaire coopératif en IA est là

  • Les sociétés coréennes Krafton et NVIDIA ont uni leurs forces pour lancer le premier partenaire coopératif de personnages IA pour PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), qui se comporte comme un vrai joueur.
  • Ce partenaire IA peut communiquer avec le joueur et ajuster dynamiquement son comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
  • Ce partenaire IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.

Le développeur de jeux Krafton présente le premier partenaire IA « personnage coopératif » dans « PlayerUnknown's Battlegrounds », conçu pour « percevoir, planifier et agir comme des joueurs humains ». Ce nouveau partenaire IA "PlayerUnknown's Battlegrounds" utilise la technologie NVIDIA ACE pour permettre au partenaire IA d'agir et de parler comme de vrais joueurs.

Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Auparavant, l'IA dans les jeux faisait généralement référence à des personnages non-joueurs (PNJ) qui suivaient des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des ennemis dérangeants et réalistes afin d'améliorer l'expérience de jeu du joueur. Cependant, aucun de ces personnages IA ne peut reproduire pleinement la sensation réelle de jouer avec des joueurs humains, car l'IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Aujourd'hui, NVIDIA a lancé un nouveau type de partenaire IA.

Dans un article de blog, NVIDIA a révélé le premier partenaire coopératif de personnages IA à être introduit dans les champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie NVIDIA ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des partenaires IA capables de réfléchir et d'ajuster dynamiquement leur comportement en fonction de leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs du joueur et l'aider à accomplir diverses tâches, telles que rechercher des fournitures, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.

La première bande-annonce du jeu coopératif de personnages IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"

Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie NVIDIA ACE sera également utilisée dans d'autres jeux, tels que Everstanding et inZOI.

Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant d'envisager les jeux d'une manière entièrement nouvelle. NVIDIA ACE pourrait permettre un nouveau type de jeu « dans lequel l'interaction est entièrement pilotée par les invites du joueur et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres de jeux vidéo à l'avenir. Bien que l’application de l’IA dans les jeux ait fait l’objet de critiques dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour le développement futur du support de jeu.

Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi d'énormes changements au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Cependant, il reste à voir dans quelle mesure cela sera efficace et utile pour les joueurs.

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