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Le remède vise à imiter Naughty Dog

Remedy Entertainment vise à devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2, a déclaré son ambition de devenir "l'équivalent européen de ce studio emblématique" dans une interview sur le podcast Behind The Voice.
By Thomas
Jan 04,2025

Le remède vise à imiter Naughty Dog

Remedy Entertainment vise à être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2, a déclaré son ambition de devenir "l'équivalent européen de ce studio emblématique" dans une interview en podcast Behind The Voice.

Cette influence est évidente dans l'approche cinématographique d'Alan Wake 2, loué pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé la position de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.

Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière une franchise très acclamée), sert de référence.

Alan Wake 2, sorti il ​​y a plus d'un an, continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Un ajout important est une nouvelle option graphique « Équilibrée » pour PS5 Pro, combinant le meilleur de ses modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et une clarté d'image améliorée, ainsi que des corrections de bugs mineurs, affectant particulièrement l'extension Lake House.

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