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Remedy は Naughty Dog をエミュレートすることを目指しています

Remedy Entertainment は、Naughty Dog、特に Uncharted シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界をリードする勢力になることを目指しています。 『アラン ウェイク 2』の監督であるカイル・ロウリー氏は、ポッドキャスト番組「Behind The Voice」で「この象徴的なスタジオに相当するヨーロッパのスタジオ」になるという野望を語った。
By Thomas
Jan 04,2025

Remedy は Naughty Dog をエミュレートすることを目指しています

Remedy Entertainment は、ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界を主導することを目指しています。 『アラン ウェイク 2』の監督であるカイル・ロウリー氏は、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、「この象徴的なスタジオに相当するヨーロッパのスタジオ」になるという野望を述べました。

この影響は、アラン ウェイク 2 の映画的アプローチに明らかであり、その見事なビジュアルと魅力的な物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。

Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドとザ ラスト オブ アス (後者は非常に評価の高いシリーズ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。

1 年以上前にリリースされた Alan Wake 2 は、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 重要な追加点は、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの最良の部分を組み合わせた、新しい「バランス」グラフィックス オプションです。

これらのアップデートでは、特にレイク ハウスの拡張に影響を与えるマイナーなバグ修正とともに、よりスムーズなフレーム レートと画像の鮮明さの向上のためにグラフィック設定も改良されています。

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