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Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida, ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.
By Hunter
Mar 19,2025

Shuhei Yoshida, ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.

S'adressant à Minnmax, Yoshida a décrit la sortie de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 comme "très, très effrayante". Ce lancement précoce a mis PlayStation à un désavantage important, laissant ceux qui envisagent d'attendre la console de Sony potentiellement loin derrière pour vivre des jeux de nouvelle génération.

Cependant, Yoshida a révélé un choc encore plus percutant: l'annonce de Nintendo selon laquelle Monster Hunter 4 serait une exclusivité 3DS. "Ce fut le plus grand choc", a-t-il déclaré.

Monster Hunter 4
Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

L'impact a été substantiel. Monster Hunter avait été un succès phénoménal sur le PlayStation Portable, avec deux titres exclusifs. Yoshida n'était pas au courant de l'acquisition par Nintendo de ce nouvel épisode. Pour aggraver la situation, Nintendo a simultanément réduit le prix 3DS de 100 $, sous-coignant la PlayStation Vita.

"Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient de 250 $ mais ils ont perdu 100 $", a rappelé Yoshida. "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais" Oh non. " Ce fut le plus gros choc. "

La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des informations non divulguées auparavant sur son séjour à l'entreprise. Ces révélations incluent sa perspective sur la stratégie de service en direct de Sony et ses réflexions sur l'absence d'un remake ou d'une suite de sang .

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