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वीडियो गेम विनाश रोकें: याचिका पूरे यूरोप में फैल रही है

सर्वर बंद होने के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका काफी तूल पकड़ रही है। पहल, "वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें", पहले ही सात यूरोपीय संघ देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है, और दस लाख हस्ताक्षर के अपने महत्वाकांक्षी लक्ष्य के करीब है।
By Brooklyn
Jan 20,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains Momentum Across Europeसर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका काफी जोर पकड़ रही है। पहल, "वीडियो गेम्स को नष्ट करना बंद करें", पहले ही सात यूरोपीय संघ देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है, और दस लाख हस्ताक्षरों के अपने महत्वाकांक्षी लक्ष्य के करीब है।

यूरोपीय गेमर्स यूनाइट

1 मिलियन हस्ताक्षर तक 39% रास्ता

Stop Destroying Video Games Petition Gains Momentum Across Europeयाचिका ने डेनमार्क, फ़िनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में सफलतापूर्वक आवश्यक हस्ताक्षर प्राप्त कर लिए हैं, कुछ मामलों में लक्ष्य से अधिक। इस प्रभावशाली उछाल से कुल हस्ताक्षर संख्या 397,943 हो गई है, जो आवश्यक दस लाख हस्ताक्षरों में से 39% का प्रतिनिधित्व करती है।

जून में लॉन्च की गई, याचिका प्रकाशक द्वारा शुरू किए गए सर्वर बंद होने के बाद न खेले जा सकने वाले गेम की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह प्रकाशकों को आधिकारिक समर्थन समाप्त होने के बाद भी खेल की कार्यक्षमता जारी रखने के लिए बाध्य करने वाले कानून की वकालत करता है, जिससे निरंतर खेल के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जा सके।

जैसा कि याचिका में कहा गया है, "यह पहल मांग करती है कि यूरोपीय संघ में वीडियो गेम (या संबंधित संपत्तियों) को बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशक इन खेलों को खेलने योग्य स्थिति में बनाए रखें। इसका उद्देश्य विशेष रूप से प्रकाशकों को व्यवहार्य साधन प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है। कार्यक्षमता को स्वतंत्र रूप से बनाए रखें।"

Stop Destroying Video Games Petition Gains Momentum Across Europeयाचिका में मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद को एक प्रमुख उदाहरण के रूप में उजागर किया गया है। पर्याप्त खिलाड़ी आधार (दुनिया भर में 12 मिलियन से अधिक) के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण सर्वर को बंद कर दिया, जिससे खिलाड़ियों की प्रगति खत्म हो गई और नाराजगी फैल गई। इस घटना के कारण कैलिफोर्निया में उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए मुकदमा भी चलाया गया।

हालांकि महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, याचिका को अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी काफी समर्थन की आवश्यकता है। योग्य यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास याचिका पर ऑनलाइन हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। यूरोपीय संघ से बाहर के लोगों को जागरूकता फैलाने और इस उद्देश्य का समर्थन करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

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