歐盟請願書要求發行商在服務器關閉後維持可玩的在線遊戲,這一請願書正在獲得巨大的關注。 這項名為“停止破壞電子遊戲”的倡議已經在七個歐盟國家突破了簽名門檻,接近其 100 萬簽名的宏偉目標。
請願書已在丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典成功獲得必要的簽名,在某些情況下超過了目標。 這一令人印象深刻的激增使簽名總數達到 397,943 個,占所需 100 萬個簽名的 39%。
請願書於 6 月發起,旨在解決發行商發起的服務器關閉後遊戲無法玩的日益嚴重的問題。 它主張立法迫使發行商確保即使在官方支持結束後也能繼續遊戲功能,防止在不提供繼續玩遊戲的合理替代方案的情況下遠程禁用遊戲。
正如請願書所述,“該倡議要求在歐盟銷售或授權視頻遊戲(或相關資產)的發行商將這些遊戲維持在可玩狀態。它的具體目的是防止發行商在不提供可行手段的情況下遠程禁用遊戲。獨立維護功能。”
請願書強調了育碧《飆酷車神》於 2024 年 3 月備受爭議的關閉就是一個典型的例子。 盡管擁有龐大的玩家基礎(全球超過 1200 萬),育碧還是因基礎設施和許可問題而終止了服務器,抹去了玩家的進度並引發了憤怒。 這起事件甚至引發了加州的訴訟,指控其違反消費者保護法。 雖然已經取得了重大進展,但請願書仍需要大量支持才能實現 100 萬簽名的目標。 符合資格的歐盟公民必須在 2025 年 7 月 31 日之前在線簽署請願書。 我們鼓勵歐盟以外的人們傳播意識並支持這一事業。