任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。同社の法的措置により、著作権侵害者や著作権侵害ツールのディストリビューターに大きな財政罰が科せられました。 2024年、YuzuとRyujinxのスイッチエミュレーターの開発者は法的影響に直面し、Yuzuは240万ドルの損害賠償で落ち着き、Ryujinxは任天堂からの接触後に開発を停止しました。 Dolphin GameCube/Wiiエミュレーターに同様の圧力が適用され、全蒸気放出が妨げられました。 Nintendo Switchをバイパスしたデバイスに1450万ドルを支払うように命じられたGary Bowserの有名なケースは、任天堂の知的財産を保護するという任天堂のコミットメントをさらに強調しています。
Denfaminicogamer(VGC経由)からの最近のレポートは、任天堂の法的戦略に光を当てています。任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーであるnishiuraは、エミュレーター自身が本質的に違法ではないが、著作権のあるソフトウェアとの相互作用に応じて違法になる可能性があると説明した。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティメカニズムを無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。これは、主に日本の不公正競争防止法(UCPA)に基づいており、任天堂の国際的にリーチを制限しています。
Nishiuraは、任天堂DS "R4"カードを例として使用しました。このデバイスにより、ユーザーは海賊版ゲームをプレイすることができ、任天堂の合法的な勝利をもたらし、2009年にR4の販売を効果的に終了しました。彼はまた、エミュレーター内の照明ソフトウェアのダウンロードを促進する「Reach Apps」の違法性(3DSの「FreeShop」など、「Tinfoil」など)の違法性を強調しました。 Yuzuに対する任天堂の訴訟は、ゼルダの伝説:涙の涙の100万匹の海賊版コピーを引用し、エミュレーターのパトレオンの収入をこの著作権侵害に結び付けました。