에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 이 회사의 법적 조치는 에뮬레이터 개발자와 불법 복제 도구 유통 업체에 대한 상당한 재정적 처벌을 초래했습니다. 2024 년에 Yuzu 및 Ryujinx Switch 에뮬레이터의 개발자는 법적 영향을 미쳤으며 Yuzu는 Nintendo와의 연락 후 240 만 달러의 손해와 Ryujinx 개발을 중단했습니다. Dolphin Gamecube/Wii 에뮬레이터에도 유사한 압력이 적용되어 전체 증기 방출을 방지했습니다. Nintendo Switch 방지 조치를 우회 한 재판매 장치에 대해 1,450 만 달러를 지불하라는 명령을받은 Gary Bowser의 유명한 사례는 지적 재산을 보호하려는 Nintendo의 약속을 강조합니다.
Denfaminicogamer (VGC를 통해)의 최근 보고서는 Nintendo의 법적 전략을 밝히고 있습니다. Nintendo의 지적 재산 부서의 특허 변호사이자 보조 관리자 인 Koji Nishiura는 에뮬레이터 자체가 본질적으로 불법이 아니지만 저작권이있는 소프트웨어와 상호 작용하는 방법에 따라 사용이 불법화 될 수 있다고 설명했습니다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 메커니즘을 비활성화하는 에뮬레이터는 저작권법을 침해 할 수 있습니다. 이것은 주로 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)을 기반으로하며, 이는 닌텐도의 국제적 범위를 제한합니다.
Nishiura는 Nintendo DS "R4"카드를 예로 사용했습니다. 이 장치를 통해 사용자는 불법 복제 게임을 플레이 할 수 있었으며 2009 년 닌텐도의 법적 승리를 거두었으며 2009 년에 R4 판매를 효과적으로 종료했습니다. 그는 또한 에뮬레이터 내에서 해적 된 소프트웨어의 다운로드를 용이하게하는 "도달 앱"의 불법 성을 강조했습니다 (예 : 3DS의 "Freeshop"및 Switch의 "Tinfoil"). Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용하여 에뮬레이터의 Patreon 수입을이 불법 복제와 연결했습니다.