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SAG-AFTRAは、AIのゲーム業界でデッドロックされました

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲームのアクターAI保護交渉のメンバーを更新しました。進捗状況がなされている間、業界交渉グループには大きな意見の相違が残っています。比較チャートはキースティックを強調しています
By George
Mar 14,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲームのアクターAI保護交渉のメンバーを更新しました。進歩はなされていますが、業界交渉グループには大きな意見の相違が残っています。

比較チャートは、キーの固定ポイントを強調しています。

  • AI保護範囲: SAG-AFTRAは、過去および将来のすべての仕事の保護を求めていますが、交渉グループは合意後に生成された作業のみに焦点を当てています。
  • 「デジタルレプリカ」の定義: SAG-AFTRAは、パフォーマーが容易に識別できるパフォーマンスとして定義しています。交渉グループは、「客観的に識別可能」を好み、潜在的に多くのパフォーマンスを除外します。
  • ムーブメントパフォーマーのインクルージョン: SAG-AFTRAは、生成AI契約に運動パフォーマーを含めることを目指しています。
  • 「リアルタイムの生成」という用語: SAG-AFTRAは「リアルタイム生成」を使用し、交渉グループは「手続き上の生成」を提案します。
  • 音声ブレンドの開示: SAG-AFTRAは、デジタルレプリカの他の声と音声ブレンドの開示を要求します。
  • チャットボットの開示: SAG-AFTRAでは、リアルタイムのチャットボットとスクリプトされたダイアログでの音声使用の開示が必要です。
  • ストライキ関連の同意: SAG-AFTRAは、ストライキ中のデジタルレプリカの使用に関する撤回の同意を提案しています。雇用主は継続的な使用を望んでいます。
  • リアルタイムの発電同意期間: SAG-AFTRAは5年間提案しています。交渉グループは、無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカ補償:ボーナス給与計算には暫定的な合意が存在しますが、最低補償には大きな不一致が残っています。
  • 雇用主のボーナス権: SAG-AFTRA TV/Film契約と同様に、交渉グループの提案されたボーナス権条項は、SAG-AFTRAによって広すぎると見なされます。
  • 使用方法: SAG-AFTRAは、公正な補償のためのデジタルレプリカの使用を追跡するシステムを望んでいます。交渉グループは、これを実行不可能と見なしています。
  • 「合成」パフォーマーの定義:生成的AIから完全に作成されたキャラクターを定義および規制することに不一致が存在します。

ボーナス給与、紛争解決、最小補償要素、同意要件、特定の開示などに関する暫定的な合意にもかかわらず、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主が進捗を誤って伝えているという懸念を表明しています。 SAG-AFTRA National Executive Director兼主任交渉者のDuncan Crabtree-Arelandは、適切なAI保護なしで作業を受け入れることにより、ストライキを損なうことに対してメンバーに警告しています。

ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリークーリングは、彼らの提案には15%以上の賃金の増加、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAI用語が含まれると反論します。彼らは取引に到達したいという熱意を表明します。

AIの規定に由来する8か月間のSAG-AFTRAビデオゲームストライクは、ゲームに目に見えて影響を与えています。プレイヤーは、 Destiny 2World of Warcraftなどのゲームで、無声NPCを報告しています。音声俳優は、League of Legends and Call of Duty:Black Ops 6に置き換えられ、最近Zenless Zone Zeroに置き換えられました。

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