Astro Bot이 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임으로 선정되었습니다! Team Asobi Studio가 개발한 이 PS5 플랫폼 게임은 2024년 게임 어워드에서 올해의 게임상을 수상했지만, 이는 눈부신 성과의 시작일 뿐입니다.
2024년 5월 출시된 아스트로봇은 단숨에 PS5 인기 게임 '아스트로의 플레이룸'의 확장판이 됐으며, 플레이스테이션 관련 캐릭터들의 게스트 출연도 대거 추가됐다. Sony는 처음에 이 게임을 PS5용 블록버스터 게임으로 간주하지 않았지만 Astro Bot은 2024년 9월 출시 이후 모든 기대치를 뛰어 넘었습니다. 이 게임은 빠르게 2024년 가장 높은 평가를 받은 신작 게임이 되었으며, 그 후 몇 달 동안 수많은 상을 받았습니다.
2024 게임 어워드 시상식에서 Astro Bot은 수많은 상을 수상하며 올해의 게임 상을 수상했습니다. 많은 사람들은 이것이 Astro Bot의 최고의 수상 경력이 될 것이라고 생각했지만, 최근 발견은 그렇지 않다는 것을 증명했습니다. 트위터 사용자 NextGenPlayer의 최근 트윗은 Astro Bot이 현재까지 104개의 올해의 게임 상을 수상하여 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임이 되었다고 언급했습니다. 이 정보는 과거 우승 게임에 대한 유사한 데이터를 제공하는 gamefa.com의 올해의 게임 상 추적기에서 가져온 것입니다.
104개의 올해의 게임상을 수상한 Astro Bot은 Hazelight Studio의 "It Takes Two"(후자는 2021년 올해의 게임상 수상)가 보유한 이전 기록을 경신했습니다. Astro Bot은 16개의 상을 받아 Two Guys를 능가했으며, 그 선두는 더욱 커질 가능성이 높습니다. 그러나 Astro Bot의 수상 횟수가 'Baldur's Gate 3', 'Elden's Circle', 'The Last of Us 2'와 같은 헤비급 게임과 비교할 수 없을 것으로 보입니다. "Baldur's Gate 3"와 "The Last of Us 2"는 현재 각각 288개의 올해의 게임상과 326개의 올해의 게임상을 수상했으며, "Elden's Ring"은 435개의 올해의 게임상을 수상하며 최다 게임 수상 기록을 보유하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 Astro Bot은 Team Asobi와 Sony 모두에게 큰 성공을 거두었습니다. 상업적 측면에서 Astro Bot은 2024년 11월 현재 150만 개 이상 판매되었습니다. 이는 이 게임이 적당한 예산으로 3년 동안 70명 미만의 개발자에 의해 개발되었다는 점을 고려하면 꽤 좋은 수치입니다. Astro Bot이 이전에는 PlayStation 게임 시리즈의 주요 요소가 아니었지만 지금은 거의 확실히 그렇습니다.
주요 정보: