Astro Bot荣登史上获奖最多的平台游戏宝座!这款由Team Asobi工作室开发的PS5平台游戏,在2024年游戏大奖上斩获年度游戏大奖,但这仅仅是它辉煌成就的开始。
2024年5月发布的Astro Bot,迅速成为PS5热门游戏《Astro's Playroom》的扩展版,并加入了大量PlayStation相关角色客串。虽然索尼最初并未将其视为PS5的重磅游戏,但Astro Bot在2024年9月发售后的表现却超出了所有预期。它迅速成为2024年评价最高的全新游戏,并在随后的几个月里屡获殊荣。
在2024年游戏大奖颁奖典礼上,Astro Bot获得了众多奖项,并最终以年度游戏大奖完美收官。许多人认为这将是Astro Bot获奖高峰,但最新发现却证明了并非如此。Twitter用户NextGenPlayer最近的一条推文指出,Astro Bot迄今已获得104个年度游戏奖,成为历史上获奖最多的平台游戏。这一信息来自gamefa.com的年度游戏奖追踪器,该网站也提供了以往获奖游戏的类似数据。
Astro Bot以104个年度游戏奖的成绩,打破了此前由Hazelight工作室的《双人成行》(It Takes Two)保持的纪录(后者在2021年获得年度游戏奖)。Astro Bot以16个奖项的优势超越了《双人成行》,并且这一领先优势可能还会进一步扩大。然而,Astro Bot的获奖数量想要与《博德之门3》、《艾尔登法环》和《最后生还者2》等重量级游戏相媲美,似乎不太可能。《博德之门3》和《最后生还者2》目前分别获得288个和326个年度游戏奖,而《艾尔登法环》则以惊人的435个年度游戏奖保持着获奖最多的游戏纪录。
尽管如此,Astro Bot对Team Asobi和索尼来说都取得了巨大的成功。在商业方面,截至2024年11月,Astro Bot的销量已超过150万份,考虑到这款游戏是由不到70名开发者在三年内以适中的预算开发完成的,这已经相当不错了。如果Astro Bot之前还不是主要的PlayStation游戏系列,那么现在几乎可以肯定已经成为。
关键信息:
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