Astro Bot榮登史上獲獎最多的平台遊戲寶座!這款由Team Asobi工作室開發的PS5平台遊戲,在2024年遊戲大獎上斬獲年度遊戲大獎,但這僅僅是它輝煌成就的開始。
2024年5月發布的Astro Bot,迅速成為PS5熱門遊戲《Astro's Playroom》的擴展版,並加入了大量PlayStation相關角色客串。雖然索尼最初並未將其視為PS5的重磅遊戲,但Astro Bot在2024年9月發售後的表現卻超出了所有預期。它迅速成為2024年評價最高的全新遊戲,並在隨後的幾個月裏屢獲殊榮。
在2024年遊戲大獎頒獎典禮上,Astro Bot獲得了眾多獎項,並最終以年度遊戲大獎完美收官。許多人認為這將是Astro Bot獲獎高峰,但最新發現卻證明了並非如此。Twitter用戶NextGenPlayer最近的一條推文指出,Astro Bot迄今已獲得104個年度遊戲獎,成為曆史上獲獎最多的平台遊戲。這一信息來自gamefa.com的年度遊戲獎追蹤器,該網站也提供了以往獲獎遊戲的類似數據。
Astro Bot以104個年度遊戲獎的成績,打破了此前由Hazelight工作室的《雙人成行》(It Takes Two)保持的紀錄(後者在2021年獲得年度遊戲獎)。Astro Bot以16個獎項的優勢超越了《雙人成行》,並且這一領先優勢可能還會進一步擴大。然而,Astro Bot的獲獎數量想要與《博德之門3》、《艾爾登法環》和《最後生還者2》等重量級遊戲相媲美,似乎不太可能。《博德之門3》和《最後生還者2》目前分別獲得288個和326個年度遊戲獎,而《艾爾登法環》則以驚人的435個年度遊戲獎保持著獲獎最多的遊戲紀錄。
盡管如此,Astro Bot對Team Asobi和索尼來說都取得了巨大的成功。在商業方麵,截至2024年11月,Astro Bot的銷量已超過150萬份,考慮到這款遊戲是由不到70名開發者在三年內以適中的預算開發完成的,這已經相當不錯了。如果Astro Bot之前還不是主要的PlayStation遊戲係列,那麼現在幾乎可以肯定已經成為。
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