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Inzoi의 카르마 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi에서 당신이 선택한 것은 심오한 결과를 초래합니다. 가난한 업장의 삶을 살면 문자 그대로의 유령 도시에 기여할 수 있습니다. Inzoi의 Karma 시스템이 어떻게 작동하는지 알아보기 위해 읽고 다가오는 초기 액세스 릴리스를 준비하십시오. 인조 시티 : A Gendly Possibilitytoo 많은 G
By Jason
Mar 19,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서 당신이 선택한 것은 심오한 결과를 초래합니다. 가난한 업장의 삶을 살면 문자 그대로의 유령 도시에 기여할 수 있습니다. Inzoi 의 카르마 시스템이 어떻게 작동하는지 알아 내고 다가오는 초기 액세스 릴리스를 준비하십시오.

Inzoi 도시 : 유령의 가능성

너무 많은 유령, 새로운 조이가 없습니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서 카르마의 축적은 도시의 운명에 직접적인 영향을 미칩니다. Hyungjun Kim 감독은 최근 PC 게이머 인터뷰에서 시스템의 중요성을 강조했습니다. 모든 행동은 업장 포인트를 얻습니다. 죽음은 업장 평가를 유발합니다. 낮은 점수는 유령의 내세를 초래하여 재생 전에 업장 구속이 필요합니다. 그러나 과도한 귀신은 냉담한 결과를 초래합니다. 새로운 Zois는 태어날 수없고 가족을 형성 할 수 없으며 도시의 미래를 플레이어의 손에 남겨 두십시오. 카르마 행동의 균형을 유지하는 것이 유령 과잉 인구를 방지하는 데 중요합니다.

Kim 은이 시스템이 엄격한 선과 악에 관한 것이 아니라고 강조합니다. "인생은 단순히 선과 나쁜 것으로 나누어지지 않습니다."라고 그는 설명합니다. "모든 삶은 의미와 가치를 지니고 있습니다." 카르마 시스템은 플레이어가 다양한 이야기와 삶 자체의 다각적 인 본질을 탐구하도록 권장합니다.

심즈 유산에 대한 끄덕임

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어 있지만 Kim은 SIM 의 직접적인 경쟁자로서이를 프레임하지 못하게합니다. "우리는 Inzoi를 경쟁자가 아니라 장르의 팬들을위한 또 다른 옵션으로 간주합니다."라고 그는 심즈 의 지속적인 유산과 게임에서 삶의 본질을 포착하는 복잡성에 대한 깊은 존경을 표명합니다.

Inzoi 의 초점은 현실적인 비주얼, 심층적 인 사용자 정의 및 AI 중심의 창의적인 도구를 위해 Unreal Engine 5를 활용하는 독특한 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. 목표는 플레이어가 이상적인 삶을 만들어 내고 자신의 독특한 이야기의 주인공이되도록 힘을 실어주는 것입니다.

조기 접근 및 라이브 스트림 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Steam에서 Inzoi 의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 UTC에 설정됩니다. 전세계 출시 일정은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다. 2025 년 3 월 19 일, 01:00 UTC (YouTube and Twitch)에 Livestream 쇼케이스는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 자세한 내용입니다. YouTube 채널에서 새로운 초기 액세스 티저도 제공됩니다.

Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 조기 액세스로 출시되며, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 용 향후 릴리스가 계획되어 있습니다. 공식 Inzoi 페이지를 통해 최신 뉴스를 업데이트하십시오.

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