在Inzoi中,您做出的选择会产生深远的后果。过着可怜的业力的生活,您可能会发现自己为一个字面的幽灵小镇做出了贡献。继续阅读以发现Inzoi的业力系统的工作原理,并为即将发布的早期访问版本做准备。
在Inzoi ,业力的积累直接影响您城市的命运。导演Hyungjun Kim在最近的PC Gamer采访中强调了该系统的意义。每个动作都会赢得业力积分。死亡触发了业力评估;得分较低会导致幽灵般的来世,需要重生之前的业力救赎。然而,过多的鬼魂会产生令人恐惧的后果:新的Zois不能诞生,也无法形成家庭,将城市的未来留在了球员的手中。保持业务行动的平衡是防止幽灵过度人口的关键。
金正日强调,该系统与严格的好处与邪恶无关。他解释说:“生活不简单地分为好和坏。” “每一个生活都具有意义和价值。”业力系统鼓励玩家探索各种叙事和生活本身的多方面本质。
尽管Inzoi有望成为生命模拟类型中的重要竞争者,但Kim避免将其作为直接竞争者到Sims的直接竞争者。他说:“我们认为Inzoi不是竞争对手,而是该类型粉丝的另一种选择。”他深深地尊重《模拟人生》的持久遗产和捕捉游戏中生活本质的复杂性。
Inzoi的重点是提供独特的体验,利用虚幻引擎5进行现实的视觉效果,深入的自定义和AI驱动的创意工具。目标是赋予玩家创造理想的生活,并成为自己独特故事的主角。
Inzoi在Steam上的早期访问推出定于2025年3月28日,UTC 00:00。全球发布时间表可在官方网站上找到。 2025年3月19日在01:00 UTC(在YouTube和Twitch上)的直播展示柜将详细介绍早期访问定价,DLC计划,开发路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。
Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动,并计划在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行。通过官方的Inzoi页面了解最新消息。