在Inzoi中,您做出的選擇會產生深遠的後果。過著可憐的業力的生活,您可能會發現自己為一個字面的幽靈小鎮做出了貢獻。繼續閱讀以發現Inzoi的業力系統的工作原理,並為即將發布的早期訪問版本做準備。
在Inzoi ,業力的積累直接影響您城市的命運。導演Hyungjun Kim在最近的PC Gamer採訪中強調了該系統的意義。每個動作都會贏得業力積分。死亡觸發了業力評估;得分較低會導致幽靈般的來世,需要重生之前的業力救贖。然而,過多的鬼魂會產生令人恐懼的後果:新的Zois不能誕生,也無法形成家庭,將城市的未來留在了球員的手中。保持業務行動的平衡是防止幽靈過度人口的關鍵。
金正日強調,該系統與嚴格的好處與邪惡無關。他解釋說:“生活不簡單地分為好和壞。” “每一個生活都具有意義和價值。”業力系統鼓勵玩家探索各種敘事和生活本身的多方面本質。
儘管Inzoi有望成為生命模擬類型中的重要競爭者,但Kim避免將其作為直接競爭者到Sims的直接競爭者。他說:“我們認為Inzoi不是競爭對手,而是該類型粉絲的另一種選擇。”他深深地尊重《模擬人生》的持久遺產和捕捉遊戲中生活本質的複雜性。
Inzoi的重點是提供獨特的體驗,利用虛幻引擎5進行現實的視覺效果,深入的自定義和AI驅動的創意工具。目標是賦予玩家創造理想的生活,並成為自己獨特故事的主角。
Inzoi在Steam上的早期訪問推出定於2025年3月28日,UTC 00:00。全球發佈時間表可在官方網站上找到。 2025年3月19日在01:00 UTC(在YouTube和Twitch上)的直播展示櫃將詳細介紹早期訪問定價,DLC計劃,開發路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道還提供了新的早期訪問預告片。
Inzoi將於2025年3月28日在Steam上啟動,併計劃在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行。通過官方的Inzoi頁面了解最新消息。