Path Of Exile 2는 ARPG에서 가장 복잡하고 재미있는 클래스 시스템 중 하나이지만 Ascension 시스템에 상당히 의존하고 있습니다. 첫 번째 전직을 잠금 해제하려면 플레이어는 액트 2에서 Ascent To Power 퀘스트를 완료해야 합니다.
이 퀘스트가 언제 어디서 시작되는지 조금 모르는 분들을 위해 모든 세부 사항에 대한 포괄적인 가이드가 있습니다. 이 임무를 시작하려면 Sekhemas의 시련을 완료하는 방법에 대한 최고의 조언을 알아야 합니다.
액트 2에서 플레이어가 Ardura 캐러밴을 잠금 해제하면 두 개의 위치 노드를 탐색할 수 있습니다. 배신자의 통로라는 세 번째 장소를 방문하기 직전에 플레이어는 NPC 자르카와 대화해야 하며, 그녀는 더 많은 힘을 얻기 위해 그곳에 갇힌 진인 발발라를 찾으라고 합니다.
대부분의 사람들이 그러하듯이 PoE2의 지도는 절차적으로 생성되며, 보스 플레이어가 직면하고 계속 진행하기 위해 패배해야 하는 위치는 무작위로 지정되지만 배신자와 배신자 사이의 마지막 교차점에 위치하게 됩니다. 통로.
플레이어는 고대 봉인의 문을 찾아야 하며, 이를 통해 배신자 발발라의 감옥으로 이동할 수 있습니다. 그곳에서 전투를 시작하려면 플레이어는 보스전을 시작하기 전에 세 개의 봉인을 해제하고 컷신을 기다려야 합니다.
Path Of Exile 2에서 발발라를 이기려면 플레이어는 발발라가 화염 피해에 저항하고 물리, 카오스, 화염 피해를 입힌다는 점을 알아야 합니다. 공격 시 중독 및 점화를 일으킬 수도 있습니다.
콜드 데미지에 취약한 만큼 콜드 데미지를 사용하는 것이 가장 좋은 방법입니다.
발발라(Balbala)는 그다지 복잡하지 않은 보스이지만, 플레이어가 발발라의 메커니즘을 익히려면 한두 번 시도해야 할 수도 있습니다. 배신자 발발라의 주요 능력과 대응 방법은 다음과 같습니다.
패배하면 발발라가 발발라의 바르야를 떨어뜨리는데, 이를 자르카로 가져가야 합니다. 완료되면 Zarka는 Ascent to Power 퀘스트의 다음 단계인 Sekhemas의 시험 위치를 공개합니다.
활성화된 Djinn Barya를 손에 들고 Ardura Caravan에서 지도의 Trials Of The Sekhemas 노드로 이동하세요. 처음으로 플레이어는 마차 앞쪽에 있는 세케마스의 지도에서 캐러밴에게 이동하라는 명령을 내려야 한다는 점을 언급하는 것이 중요합니다.
여기서 플레이어는 웨이포인트를 잠금 해제하고 발발라가 그들을 NPC로 맞이할 제단에 접근하여 그들이 재판을 완료하기 위해 무엇을 해야 하는지 대략적으로 설명합니다.
맵은 절차적으로 생성된 던전이며, 각 방은 나름의 도전이 있을 것입니다. 일부 방에는 시간 제한이 있는 도전 과제가 있고, 다른 방에는 플레이어가 피해야 하는 함정이 있고, 다른 방에는 계속 진행하기 위해 물리쳐야 하는 희귀(엘리트) 적들이 있습니다. 중요한 메커니즘은 시험에 들어가기 전에 플레이어가 유물을 사용하여 제물을 수행하고 혜택을 받을 수 있다는 것입니다.
각 세케마스 시험이 시작될 때 플레이어는 '명예'라는 새로운 자원 막대와 시험 기간 동안 다양한 방법으로 사용할 신성한 물이라는 새로운 통화가 있습니다. 이러한 메커니즘은 다음과 같은 방식으로 작동합니다.
에너지 보호막 소모는 피해량에 비례하여 명예를 제거하지 않습니다. 에너지 보호막으로 구성된 빌드를 사용하는 플레이어는 시험에 참여할 때 더 큰 이점을 가지므로 실행을 시도하기 전에 이 점을 염두에 두십시오.
각 시험이 시작될 때마다 여러 개의 지도가 각 제단에는 통로가 열립니다. 플레이어는 명예를 회복하고 더 많은 신성한 물을 얻으려면 혜택, 상인 또는 분수가 있는 밀실에 접근하기 전에 하나의 지도와 필수 요소를 클리어해야 합니다. 플레이어가 한 섹션을 완료할 때마다 혜택과 저주를 받게 됩니다.
혜택은 긍정적인 영향을 미치고, 저주는 부정적인 영향을 미칩니다.
다른 시련이 나타납니다. 모든 노드에서. 자세한 목록과 각 경우에 수행할 작업은 다음과 같습니다.
세케마의 시험을 완료하고 승천을 달성하려면 플레이어는 이들의 균형을 맞추고 명예를 유지하고 특정 저주를 방지하는 데 도움이 되는 가장 안전한 길을 선택해야 합니다. 이는 시험을 완료할 확률을 크게 감소시킬 수 있습니다. Rattlecage라는 보스, Earthbreaker는 여러 섹션의 끝에서 기다리고 있으며 상당히 복잡합니다.
그를 상대로 승리하는 가장 간단한 방법은 부적, 반지 및 기타 형태의 화염 저항을 가져오는 것입니다. 플레이어가 손에 넣을 수 있는 모든 장비에서 언급된 원소 저항을 증가시키는 이점이 있습니다.
그런 다음 그가 소환하는 용암 균열을 피하고 그를 기절시켜 쓰러뜨리세요. 그를. 이 지루한 전투를 완료하고 승천하려면 헹구고 반복하세요.
플레이어가 대지파괴자 Rattlecage를 물리치고 나면 마지막 승천에 접근할 수 있게 됩니다. Sekhemas의 시험의 일부: 보상. 플레이어가 첫 번째 승천을 선택하기 위해 상호 작용해야 하는 제단이 있습니다. 각 클래스에는 선택할 수 있는 두 가지 다른 승천 경로가 있지만, 일단 하나를 선택하면 결정은 영구적이므로 신중하게 선택하십시오.
잔인 난이도에서 승천 경로에 대해 혼란스러워하는 플레이어도 있지만, 다음은 플레이어가 하는 일입니다. 액트 2 잔혹 난이도에서 2개의 추가 전직 포인트를 더 얻으려면 다음을 수행해야 합니다.
이런 식으로 완료해야 하는 것은 아니지만, 글을 쓰는 시점에서는 잔혹 난이도 퀘스트에 버그가 있어서 이 방법밖에 없다는 점 참고하세요. 그것을 우회하고 세케마스의 잔혹 난이도 시험에 접근할 수 있습니다.
명예가 0에 도달하면 시험에 실패한다는 것을 기억하세요. Djinn Barya는 퀘스트 아이템으로 간주되므로 처음에는 소비하지 않으므로 플레이어는 Ascent to Power 퀘스트를 완료하기 전에 필요한 만큼 많은 시도를 하게 됩니다.
이후 시도와 잔인한 난이도는 Djinn Barya를 소비하면 플레이어는 또 다른 실행을 완료하기 위해 다른 것을 찾아야 합니다. 일반 및 잔혹 난이도의 첫 번째 실행에서만 각각 2개의 전직 포인트를 부여합니다.
또한 플레이어는 액트 3 일반 및 잔혹에서 혼돈의 시험을 완료하여 나머지 4개의 전직 포인트를 획득해야 합니다. 8점.