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Path of Exile 2: Domina la ascendencia

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By Gabriella
Jan 14,2025

Path of Exile 2: Domina la ascendencia

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Path Of Exile 2 tiene uno de los sistemas de clases más complejos y divertidos de jugar en ARPG, pero también depende bastante del sistema Ascension. Para desbloquear la primera Ascendencia, los jugadores deben completar la misión Ascent To Power durante el Acto 2.

Para aquellos que están un poco perdidos en cuanto a dónde y cuándo comienza esta misión, aquí hay una guía completa con todos los detalles de los jugadores. Necesitas saber para comenzar esta misión, así como los mejores consejos sobre cómo completar las Pruebas de los Sekhemas.

Cómo iniciar el ascenso al poder en Path Of Exile 2

Cuando los jugadores desbloqueen Ardura Caravan durante el Acto 2, podrán explorar dos nodos de ubicación. Justo antes de visitar la tercera ubicación llamada Traitor's Passage, los jugadores deben hablar con el NPC llamado Zarka, y ella les dirá que busquen a Balbala, el Djinn que ha quedado atrapado allí para adquirir más poder.

Como la mayoría de los Los mapas en PoE2 se generan de forma procesal, la ubicación del jefe que los jugadores deben enfrentar y derrotar para continuar será aleatoria, pero estará más o menos en la intersección final entre los mapas del Traidor. Pasaje.

Los jugadores deben buscar la Puerta del Sello Antiguo, que luego los llevará a la prisión de Balbala El Traidor. Una vez allí, para comenzar el encuentro, los jugadores deberán desactivar tres sellos y esperar la escena antes de entrar en una pelea contra el jefe.

Cómo vencer a Balbala The Traitor en Path Of Exile 2

Para vencer a Balbala en Path Of Exile 2, los jugadores deben tener en cuenta que ella resiste el daño de fuego y causa daño físico, de caos y de fuego. También puede causar Envenenamiento e Ignición con sus ataques.

La mejor manera de vencerla es usar Daño de Frío, ya que ella es vulnerable a ese elemento.

Balbala es una jefa que no es extremadamente complicada, pero pueden ser necesarios uno o dos intentos antes de que los jugadores dominen sus mecánicas. Aquí están las principales habilidades de Balbala el Traidor y cómo contrarrestarlas:

  • Ataque de barra: Balbala realizará un ataque regular para reducir la salud del jugador; Esto se puede bloquear o esquivar fácilmente. El escudo de energía también lo bloqueará, pero se recomienda que los jugadores lo guarden para evitar daños de otros ataques peligrosos. Este ataque también puede provocar quemaduras o envenenamiento.
  • Ataque arrojadizo: igual que el ataque anterior, pero a distancia. Esquivalos o bloquéalos. Cada daga que golpee al jugador provocará una acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Balbala se lanzará hacia adelante y se moverá muy rápido, causando daño al jugador y liberando un AoE explosivo en su camino que detonará después de 1.5 artículos de segunda clase. Esto no se puede bloquear, pero sí se puede esquivar. Justo antes de realizar este ataque, emitirá una señal de voz: '¡Enfréntame!' o '¡Na'kai!'
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransportará y luego lanzará dagas que crearán un área de efecto en la ubicación del jugador. Esquivar es la única forma de evitar daños. La señal de voz para este ataque es: '¡Atul!'
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda) en un lugar aleatorio. Esto crea un área de efecto amarillenta y los jugadores deben pasar rápidamente por encima para evitar que se invoque una copia de Balbala. Al pisar el AoE amarillo, Balbala lo seguirá con un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teletransporte con golpe: al pasar por encima de su círculo de invocación, Balbala se teletransportará y gritará: '¡Diezmo!' Esto creará un círculo de fuego en área de efecto que debe esquivarse.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: en mitad de la pelea, Balbala desaparecerá y gritará una de las siguientes señales: '¡Visiones de Jarah!' o '¡Nieblas de Sulamith!' Una espesa niebla venenosa comenzará a emerger del agujero en el medio de la arena. Los jugadores deben encontrar rápidamente a Balbala y atacarla para cancelar esta canalización. Para encontrarla más rápido, da la vuelta a la arena en el sentido contrario a las agujas del reloj desde su última posición. Al ser descubierto, Balbala gritará "¡Arenas de ira!" o 'Darakatha!', golpeando al jugador con un AoE que debe ser esquivado.
  • Lluvia de espadas explosivas: si la pelea se prolonga, Balbala comenzará a lanzar abanicos de dagas explosivas a los jugadores, y estos caerán. en un patrón cónico en sentido antihorario desde su posición. Balbala siempre hace esto en dicha dirección, por lo que los jugadores deben tener cuidado y esquivar en la dirección opuesta.
  • Blade Storm: si el clon de sombra no se elimina correctamente, le dará a Balbala suficiente tiempo para invocar una tormenta destructiva. compuesto por varias espadas giratorias que poblarán la arena y dificultarán al jugador esquivar sus ataques. Contraataca eliminando el clon de la sombra rápidamente y evitando que Balbala gane distancia.

Al ser derrotado, Balbala soltará el Barya de Balbala, que debe ser llevado a Zarka. Una vez hecho esto, Zarka revelará la ubicación de las Pruebas de los Sekhemas, el siguiente paso en la misión Ascent to Power.

Cómo completar las Pruebas de los Sekhemas en Path Of Exile 2

Con el Djinn Barya activado en la mano, viaja desde Ardura Caravan hasta el nodo Pruebas de los Sekhemas en el mapa. Es importante mencionar que la primera vez, los jugadores tendrán que ordenar a la caravana que se mueva desde el mapa de Sekhemas ubicado en el frente del vagón.

Una vez allí, los jugadores podrán desbloquear el Waypoint y acércate a un altar donde Balbala los recibirá como NPC y les explicará aproximadamente lo que deben hacer para completar la prueba.

El mapa es una mazmorra generada por procedimientos, y cada habitación tendrá su propio desafío. Algunas salas tienen desafíos cronometrados, otras tendrán trampas que los jugadores deben evitar y otras tendrán enemigos raros (Élite) que deberán derrotar para seguir adelante. La mecánica importante es que antes de ingresar a la Prueba, los jugadores podrán usar una Reliquia para realizar una ofrenda, otorgándoles una bendición.

Al comienzo de cada prueba de Sekhemas, los jugadores notarán que tienen una nueva barra de recursos llamada 'Honor' y una nueva moneda llamada Agua Sagrada que usarán de varias maneras a lo largo de las Pruebas. Estas mecánicas funcionan de la siguiente manera:

  • Matar enemigos a veces arrojará Agua Sagrada, que los jugadores pueden usar para comprar bendiciones, llaves y recuperar Honor.
  • Los jugadores perderán Honor proporcionalmente. al daño que reciben.
  • Al llegar a 0 de honor, los jugadores automáticamente fallarán la Prueba y tendrán que comenzar todos terminado.
  • El Honor restante se intercambia por Agua Sagrada al final de la Prueba.
  • El Agua Sagrada restante al final de la Prueba se intercambia por Llaves para abrir cofres (Bronce, Plata, y Oro).
  • El honor se conserva si los jugadores tienen que pasar por dos pruebas diferentes (esto se usará en la dificultad Cruel para repetir la prueba y ganar más). puntos de ascendencia).

El drenaje del escudo de energía no eliminará el honor proporcional al daño. Los jugadores que usan una configuración que consiste en Energy Shield tienen una mayor ventaja cuando participan en las Pruebas, así que ten esto en cuenta antes de intentar correr.

Al comienzo de cada Prueba, aparece un mapa con varios Se abren caminos en cada uno de los altares. Los jugadores deben limpiar un mapa y sus requisitos antes de acceder a una trastienda con bendiciones, comerciantes o fuentes para recuperar honor y obtener más agua sagrada. Cada vez que los jugadores completen una sección, recibirán una bendición y una maldición.

Las ventajas tienen efectos positivos y las maldiciones tienen efectos negativos.

Aparecerán diferentes pruebas. en cada nodo. A continuación te detallamos una lista detallada de ellos y qué hacer en cada caso:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a los dos monstruos jefes. Acércate al Cáliz y sigue el camino de la sangre para encontrarlos.
  • Prueba de escape (cronometrada): desactiva todos los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo. Sigue el camino marcado, desactivando cada cristal para encontrar el siguiente. Evita los monstruos para evitar que se acabe el tiempo. Si se acaba el tiempo, los jugadores fallarán inmediatamente en toda la prueba y tendrán que empezar de nuevo.
  • Prueba del guantelete: evita las trampas, encuentra las palancas y escapa de la habitación. Los jugadores tendrán que hacer esto, ya que evitan el daño de las trampas, ya que esto reducirá su reserva de honor.
  • Prueba del reloj de arena (cronometrada): activa el reloj de arena y sobrevive a oleadas de enemigos hasta que se acabe el tiempo. No es obligatorio matar a los monstruos, pero arrojarán Agua Sagrada, por lo que depende del retador decidir qué hacer.
  • Prueba ritual: encuentra a los invocadores abriendo portales, luego mátalos a ellos y a las bestias que convocar para desactivar los portales. Repita hasta completar la Prueba.
  • Prueba del Jefe: Los jugadores se enfrentarán al siguiente jefe al final de cada piso (Nivel) en las Pruebas: Nivel 1 - Rattlecage, el Rompetierras; Nivel 2: Centinelas de terracota; Nivel 3: Ashar, la Madre Arena; y Nivel 4: Zarokh, el Temporal.

Para completar las Pruebas de los Sekhemas y alcanzar la Ascensión, los jugadores tendrán que equilibrarlas y elegir el camino más seguro que les ayude a preservar el Honor, previniendo ciertas Maldiciones. eso puede disminuir en gran medida sus posibilidades de completar las Pruebas. Un jefe llamado Rattlecage, el Earthbreaker, espera al final de varias secciones, y son bastante complicadas.

La forma más sencilla de ganarle es traer resistencia al fuego en forma de amuletos, anillos y cualquier Beneficio que aumenta la resistencia elemental mencionada en todos los equipos que los jugadores pueden tener en sus manos.

Luego, evita las grietas de lava que invoca y derribalo aturdiéndolo. Enjuague y repita para completar esta tediosa batalla y alcanzar la ascensión.

Cómo completar el ascenso al poder en Path Of Exile 2

Una vez que los jugadores derroten a Rattlecage, el Earthbreaker, obtendrán acceso al último parte de las Pruebas de los Sekhemas: las recompensas. Allí hay un altar con el que los jugadores deben interactuar para seleccionar su primer ascenso. Cada clase tiene dos caminos ascendentes diferentes para elegir, pero una vez que elijan uno, su decisión será permanente, así que elija con cuidado.

Algunos jugadores también están confundidos acerca de Ascent To Power en dificultad Cruel, pero esto es lo que los jugadores debes hacer para ganar otros 2 puntos de ascendencia adicionales durante el Acto 2 en Dificultad Cruel:

  • Habla con Zarka para comenzar la misión.
  • Derrota a Balbala en dificultad Cruel y recoge a Djinn Barya (asegúrate de que la moneda diga 'Número de pruebas 2'.
  • Regresar al Acto 2 en Dificultad Normal y entra en las Pruebas de los Sekhemas.
  • Luego accede al Pruebas usando la Moneda con las Dos Pruebas y la dificultad correspondiente a Cruel.
  • Los jugadores deberán completar dos carreras de las Pruebas una tras otra, y en cada una de ellas derrotar a un jefe, así que tenlo en cuenta.
  • Después de eso, obtendrán otros 2 puntos de ascendencia para distribuir en la habilidad elegida. árbol.

Tenga en cuenta que esta no es la forma prevista en la que se debe completar, pero al momento de escribir este artículo, la misión en dificultad Cruel tiene errores, y esta es la única manera. para evitarlo y acceder a las Pruebas de Dificultad Cruel de los Sekhemas.

Recuerda que llegar a 0 de Honor significa fallar la Prueba. no consumirá el Djinn Barya la primera vez, ya que se considera un objeto de misión, por lo que los jugadores tienen tantos intentos como sean necesarios antes de completar finalmente la misión de Ascenso al poder.

Los intentos posteriores y los de dificultad Cruel consumirán consume el Djinn Barya y los jugadores deberán encontrar otro para completar otra carrera. Solo la primera ejecución en dificultad Normal y Cruel otorgará 2 puntos de ascendencia cada una.

Los jugadores también deberán completar la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel para ganar los 4 puntos de ascendencia restantes para un total de 8 puntos.

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