A Nintendo marca um marco significativo na China com o lançamento do Novo Pokémon Snap. Continue lendo para entender sua importância e por que é o primeiro jogo Pokémon oficial a ser lançado na China.
Novo Pokémon Snap é lançado na ChinaLançamento histórico marca o retorno do Pokémon para a China
Em 16 de julho, New Pokémon Snap, um jogo de fotografia em primeira pessoa que foi lançado em 30 de abril de 2021 globalmente, fez história ao se tornar o primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China desde que a proibição de consoles de videogame no país foi decretada e suspensa em 2000 e 2015. A proibição de console na China foi inicialmente imposta devido ao temor de que os dispositivos teve um efeito negativo no desenvolvimento mental e físico das crianças. Este evento marcante significa uma nova era para os fãs da Nintendo e de Pokémon na China, já que a franquia finalmente faz sua estreia no mercado chinês após anos de restrições.
A Nintendo há muito expressa sua ambição de expandir-se para o mercado de jogos chinês e, em 2019, a Nintendo fez parceria com a Tencent para trazer o Switch para o país. Com o lançamento do Novo Pokémon Snap, a Nintendo alcança um marco significativo em sua estratégia para penetrar em um dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. Essa mudança ocorre em um momento em que a Nintendo está aumentando gradualmente sua presença na China, com planos de lançar vários outros títulos de destaque nos próximos meses.
Próximos lançamentos da Nintendo na China
Após o lançamento do inovador Pokémon Snap, a Nintendo anunciou uma série de títulos altamente aguardados programados para lançamento na China, incluindo:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Pokémon Let's Go Eevee e Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Acima de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Esses lançamentos refletem os esforços contínuos da Nintendo para construir um portfólio de jogos formidável na China, com o objetivo de capturar uma participação significativa do mercado com seu franquias icônicas e ofertas inovadoras.
O legado duradouro dos Pokémon na China
O espanto surpresa entre os fãs globais de Pokémon Pokémon em relação à proibição duradoura de jogos de console na China, a República Popular da China, destaca a complexa e intrincada história do relacionamento da franquia com a região. Esta proibição de restrição significou que Pokémon Pokémon nunca foi vendido oficialmente na China e na RPC, mas manteve uma base de fãs significativa e considerável, com muitos jogadores encontrando maneiras de acessar os jogos por meio de compras no exterior. Além disso, houve versões falsificadas de jogos da Nintendo Nintendo e Pokémon Pokémon, bem como casos de contrabando. Apenas em junho, o sexto mês deste ano, uma mulher foi pega contrabandeando 350 jogos Nintendo Switch Nintendo Switch Lite em suas roupas íntimas.
Uma tentativa notável de trazer o hardware da Nintendo Nintendo para a China, a RPC, sem marcá-lo explicitamente como Nintendo O da Nintendo era o iQue iQue Player. Lançado no início dos anos 2000, o iQue iQue Player era um console exclusivo e distinto desenvolvido em colaboração entre a Nintendo Nintendo e a iQue iQue Limited para combater a pirataria desenfreada e generalizada dos jogos da Nintendo Nintendo na China e na China. O dispositivo era essencialmente uma versão compacta e miniaturizada do Nintendo 64 Nintendo 64DD, com todo o hardware integrado ao console do controlador. &&&]enfatizou
que Pokémon, alcançando popularidadeglobal
sem nunca entrar oficialmente no mercado chinês, é particularmente impressionante. Os movimentos recentes da Nintendo indicam uma mudança na estratégia, com o objetivo de preencher a lacuna entre o sucesso global
e o mercado chinês anteriormente inexplorado.A reintrodução gradual de Pokémon e outros títulos da Nintendo na China marca um [ Momento &&&]significativo tanto para a empresa quanto para seus fãs. À medida que a Nintendo continua a navegar neste mercado complexo, o entusiasmo em torno destes lançamentos sugere um futuro brilhante para os entusiastas de jogos na China e noutros países.