Nintendo marca un hito significativo en China con el lanzamiento de New Pokemon Snap. Continúe leyendo para comprender su importancia y por qué es el primer juego oficial de Pokémon que se lanza en China.
Nuevos lanzamientos de Pokémon Snap en ChinaLanzamiento histórico marca el regreso de Pokémon a China
El 16 de julio, Nuevo Pokémon Snap, un juego de fotografía en primera persona que se lanzó el El 30 de abril de 2021 a nivel mundial hizo historia al convertirse en el primer juego de Pokémon lanzado oficialmente en China desde que se promulgó y levantó la prohibición de las consolas de videojuegos en el país en 2000 y 2015. La prohibición de las consolas en China se impuso inicialmente debido al temor de que los dispositivos tuvo un efecto negativo en el desarrollo físico y mental de los niños. Este evento histórico significa una nueva era para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, ya que la franquicia finalmente hace su debut en el mercado chino después de años de restricciones.
Nintendo ha expresado durante mucho tiempo su ambición de expandirse al mercado de juegos chino y, en 2019, Nintendo se asoció con Tencent para llevar Switch al país. Con el lanzamiento de New Pokemon Snap, Nintendo logra un hito significativo en su estrategia para penetrar uno de los mercados de juegos más grandes y lucrativos del mundo. Esta medida llega en un momento en que Nintendo está aumentando gradualmente su presencia en China, con planes de lanzar varios títulos más de alto perfil en los próximos meses.
Próximos lanzamientos de Nintendo en China
Tras el lanzamiento del innovador Pokémon Snap, Nintendo ha anunciado una lista de títulos muy esperados programados para su lanzamiento en China, que incluyen:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Pokemon Let's Go Eevee y Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Por encima de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Estos lanzamientos reflejan los continuos esfuerzos de Nintendo para construir una formidable cartera de juegos en China, con el objetivo de capturar una participación significativa del mercado con su franquicias icónicas y ofertas innovadoras.
El legado duradero de Pokémon en China
El asombro entre los fanáticos internacionales de Pokémon Pokémon con respecto a la prolongada prohibición de los juegos de consola en China, la República Popular China, resalta la compleja e intrincada historia de la relación de la franquicia con la región. Esta prohibición de restricción significó que Pokémon Pokémon nunca se vendió oficialmente en China, la República Popular China, pero mantuvo una base de fans considerable y muchos jugadores encontraron formas de acceder a los juegos a través de compras en el extranjero. Además, hubo versiones falsificadas de los juegos de Nintendo Nintendo y Pokémon Pokémon, así como casos de contrabando. Apenas en junio del sexto mes de este año, una mujer fue sorprendida traficando con 350 juegos de Nintendo Switch Nintendo Switch Lite en ropa interior. ya que el de Nintendo Nintendo era el iQue iQue Player. Lanzada a principios de la década de 2000, iQue iQue Player era una consola distintiva única desarrollada en colaboración entre Nintendo Nintendo e iQue iQue Limited para combatir la piratería generalizada y desenfrenada de los juegos de Nintendo en China, la República Popular China. El dispositivo era esencialmente una versión miniaturizada y compacta de la Nintendo 64 Nintendo 64DD, con todo el hardware integrado en la consola controladora.
que Pokémon, que alcanzó popularidad global sin siquiera acceder oficialmente al mercado de China, es particularmente impresionante. Los recientes movimientos de Nintendo indican un cambio de estrategia, con el objetivo de cerrar la brecha entre el éxito global y el mercado chino previamente inexplorado.La reintroducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China marca un
momento significativotanto para la empresa como para sus fans. Mientras Nintendo continúa navegando por este complejo mercado, el entusiasmo en torno a estos lanzamientos sugiere un futuro brillante para los entusiastas de los juegos en China y más allá.