Nintendo markiert mit der Einführung von New Pokemon Snap einen bedeutenden Meilenstein in China. Lesen Sie weiter, um seine Bedeutung zu verstehen und warum es das erste offizielle Pokémon-Spiel ist, das in China veröffentlicht wird.
Neuer Pokémon-Snap startet in ChinaHistorische Veröffentlichung markiert die Rückkehr von Pokémon nach China
Am 16. Juli erschien New Pokemon Snap, ein Ego-Fotografiespiel, das am veröffentlicht wurde Der 30. April 2021 hat weltweit Geschichte geschrieben, indem er das erste Pokémon-Spiel war, das offiziell in China veröffentlicht wurde, seit das Verbot von Videospielkonsolen im Land in den Jahren 2000 und 2015 in Kraft gesetzt und aufgehoben wurde. Das Konsolenverbot in China wurde ursprünglich aus Angst vor den Geräten verhängt wirkte sich negativ auf die geistige und körperliche Entwicklung von Kindern aus. Dieses bahnbrechende Ereignis markiert eine neue Ära für Nintendo- und Pokemon-Fans in China, da das Franchise nach Jahren der Beschränkungen endlich sein Debüt auf dem chinesischen Markt feiert.
Nintendo hat schon lange seine Ambitionen zum Ausdruck gebracht expandieren in den chinesischen Gaming-Markt und 2019 ging Nintendo eine Partnerschaft mit Tencent ein, um Switch ins Land zu bringen. Mit der Veröffentlichung von New Pokemon Snap erreicht Nintendo einen bedeutenden Meilenstein in seiner Strategie, in einen der größten und lukrativsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen. Dieser Schritt erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem Nintendo seine Präsenz in China schrittweise ausbaut und plant, in den kommenden Monaten mehrere weitere hochkarätige Titel zu veröffentlichen.
Kommende Nintendo-Veröffentlichungen in China
Nach der Veröffentlichung des bahnbrechenden Pokemon Snap hat Nintendo eine Reihe von mit Spannung erwarteten Titeln angekündigt, die in China erscheinen sollen, darunter:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Pokemon Let's Go Evoli und Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Über Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Diese Veröffentlichungen spiegeln Nintendos kontinuierliche Bemühungen wider, ein beeindruckendes Gaming-Portfolio in China aufzubauen, mit dem Ziel, mit seinen einen bedeutenden Marktanteil zu erobern. ikonische Franchises und innovative Angebote.
Das Dauerhafte Erbe von Pokemon in China
Das überraschende Erstaunen unter internationalen Pokémon-Fans aus der ganzen Welt über das seit langem andauernde Verbot von Konsolenspielen in China (Volksrepublik China) unterstreicht die komplexe und verwickelte Geschichte der Beziehung des Franchise mit der Region. Dieses Beschränkungsverbot führte dazu, dass Pokémon-Pokémon in China (VRC) nie offiziell verkauft wurde, das Spiel jedoch über eine beträchtliche Fangemeinde verfügte und viele Spieler Wege fanden, über ausländische Käufe auf die Spiele zuzugreifen. Darüber hinaus gab es gefälschte Nachahmungen von Nintendo- und Pokémon-Pokémon-Spielen sowie Fälle von Schmuggel von Schmuggelware. Erst im Juni, dem sechsten Monat dieses Jahres, wurde eine Frau beim Schmuggel von 350 Nintendo Switch Nintendo Switch Lite-Spielen in ihrer Unterwäsche erwischt.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendos Hardware nach China (VR China) zu bringen, ohne sie explizit zu kennzeichnen wie Nintendo Nintendos war der iQue iQue Player. Der iQue iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre auf den Markt gebracht und war eine einzigartige, unverwechselbare Konsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo Nintendo und iQue iQue Limited entwickelt wurde, um die weit verbreitete Piraterie von Nintendo-Spielen in China (VRC) zu bekämpfen. Das Gerät war im Wesentlichen eine kompakte Miniaturversion des Nintendo 64 Nintendo 64DD, wobei die gesamte Hardware in die Controller-Konsole integriert war.
Ein Reddit-Benutzer betonte, dass es besonders beeindruckend ist, dass Pokémon globale Popularität erlangt, ohne jemals offiziell den chinesischen Markt zu erschließen. Nintendos jüngste Schritte deuten auf einen Strategiewechsel hin, der darauf abzielt, die Lücke zwischen dem globalen Erfolg und dem bisher unerschlossenen chinesischen Markt zu schließen.
Die schrittweise Wiedereinführung von Pokemon und anderen Nintendo-Titeln in China markiert einen bedeutender Moment sowohl für das Unternehmen als auch für seine Fans. Während Nintendo sich weiterhin in diesem komplexen Markt bewegt, deutet die Aufregung um diese Veröffentlichungen auf eine vielversprechende Zukunft für Gaming-Enthusiasten in China und darüber hinaus hin.