O CEO da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em um IP menos conhecido da Microsoft. Continue lendo para saber mais sobre por que esta franquia chamou a atenção do aclamado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar vida a ShadowrunFallout é legal e tudo, mas…
Durante uma entrevista com Tom Caswell em seu podcast, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, foi questionado em qual IP do Xbox não-Fallout ele gostaria de trabalhar. O estúdio, conhecido por seu trabalho em Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, está atualmente ocupado com projetos como Avowed e The Outer Worlds 2, mas Urquhart deixou claro que Shadowrun é uma franquia que ele adoraria explorar.
"Eu adoro Shadowrun. Acho muito legal", afirmou Urquhart, acrescentando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft logo após a aquisição da empresa. Com a recente adição da Activision e seu extenso catálogo, a lista de projetos potenciais nos quais eles poderiam trabalhar aumentou. No entanto, Urquhart se concentrou em um IP em particular. "Se você tivesse que me identificar com um, sim, Shadowrun é o escolhido", afirmou ele. se destacou na indústria de jogos criando sequências atraentes dentro de franquias existentes. Embora eles sem dúvida tenham provado sua capacidade de criar mundos originais com Alpha Protocol e The Outer Worlds, seu legado está profundamente interligado com renomadas séries de RPG. Desde seu trabalho em Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 até Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian demonstrou consistentemente um talento para expandir universos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart ofereceu insights sobre a afinidade do estúdio com sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando coisas ao mundo. Você pode continuar criando novas histórias. Acho que, dessa perspectiva, é ótimo poder faça com que sejam sequências, porque você poderá jogar no mundo de outra pessoa. "
Como Urquhart e Obsidian prevêem expandir o universo Shadowrun permanece incerto. No entanto, se o estúdio conseguir a licença, os fãs do RPG podem ter certeza de que seu amado mundo estará em boas mãos. O próprio CEO confessou ser um fã de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."
O que aconteceu com Shadowrun?A história de Shadowrun é tão complexa quanto o mundo de fantasia cyberpunk que ele habita. Nascido como um RPG de mesa em 1989, desde então gerou inúmeras adaptações de videogame. Embora os direitos de caneta e papel tenham sofrido várias mudanças de propriedade após o fechamento da FASA Corporation os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes desenvolveu vários jogos Shadowrun nos últimos anos mas os fãs aguardam ansiosamente uma entrada nova e original. O último jogo Shadowrun independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2015. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram compiladas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun persiste.