Obsidian Entertainment 的執行長對一個不太知名的微軟 IP 表達了濃厚的興趣。繼續閱讀,了解更多關於為什麼這個系列引起了廣受好評的 RPG 工作室注意的資訊。
Obsidian 執行長希望將Shadowrun 帶到LifeFallout 很酷,但是…
在Tom Caswell 的播客採訪中,Obsidian 的執行長Feargus Urquhart 被問到他想開發哪些非《異塵餘生》Xbox IP。工作室以《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於《Avowed》和《天外世界2》等項目,但厄克特明確表示,《暗影狂奔》是他很想探索的一個系列。
「我喜歡《Shadowrun》。我認為它超級酷,」Urquhart 表示,並補充說,在微軟收購該公司後不久,他就要求提供一份微軟 IP 清單。隨著動視最近的加入及其廣泛的目錄,他們可以從事的潛在項目清單也隨之增加。儘管如此,厄克特還是特別專注於一項 IP。他說:「如果你必須讓我選一個,是的,Shadowrun 就是那個。」
Obsidian Entertainment 為透過在現有系列中製作引人注目的續作,在遊戲產業中佔有一席之地。雖然他們毫無疑問地證明了自己透過《阿爾法協議》和《天外世界》創造原創世界的能力,但他們的遺產與著名的角色扮演遊戲系列緊密相連。從《星際大戰:舊共和國武士 II》和《無冬之夜 2》到《異塵餘生:新維加斯》和《地城圍攻 III》,黑曜石一直展現出擴展現有宇宙的天賦。
在2011 年接受Joystiq 採訪時,厄克特對工作室對續集的喜愛程度提出了見解:「角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以不斷地為世界增添內容。你可以不斷地想出新的故事。擴展《暗影狂奔》的宇宙仍然不確定。然而,如果工作室能夠獲得許可,角色扮演遊戲的粉絲們就可以放心,他們心愛的世界將掌握在有能力的人手中。執行長本人承認自己是這款桌上角色扮演遊戲的長期粉絲:「這本書剛出版時我就買了。我可能擁有六個版本中的四個。」
Shadowrun 發生了什麼?
Harebrained Schemes 近年來開發了多款 Shadowrun 遊戲,但粉絲們卻熱切地等待著新的原創作品。最後一款獨立的 Shadowrun 遊戲《Shadowrun: Hong Kong》於 2015 年發售。先前遊戲的重製版於 2022 年針對 Xbox、PlayStation 和 PC 進行了編譯,但社群對全新 Shadowrun 體驗的渴望依然存在。