Todas as estatísticas de tiro na cabeça para rifles de assalto no capítulo 6 temporada 1
Todas as estatísticas de tiro na cabeça para espingardas no capítulo 6 temporada 1
Todas as estatísticas de tiro na cabeça para pistolas no capítulo 6 temporada 1
Com o retorno de Hitscan ao Fortnite Capítulo 6 Temporada 1, entender o dano na cabeça de cada arma pode dar aos jogadores uma vantagem significativa em sua busca por uma vitória Royale. O dano na cabeça varia de acordo com o tipo de arma e a raridade, permitindo que os jogadores escolham as melhores ferramentas para dominar seus oponentes.
Abaixo, você encontrará estatísticas detalhadas de danos na cabeça para todas as armas no Fortnite Capítulo 6 Temporada 1, ajudando você a decidir qual arma exercer em sua próxima batalha.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 |
Dano do corpo | 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 |
Tamanho da revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Taxa de incêndio | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 |
Recarregar o tempo | 2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42s | 2.29s | 2.17s |
O rifle de assalto Holo Twister se destaca como a principal escolha entre os rifles de assalto na primeira temporada, graças ao seu recuo baixo e ao escopo integrado. Sua mecânica hitscan e alta taxa de incêndio tornam a brisa atingir os inimigos de maneira eficaz.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 |
Dano do corpo | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Tamanho da revista | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Taxa de incêndio | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 |
Recarregar o tempo | 2,91s | 2.78s | 2.65s | 2.52s | 2.38s | 2.25s |
O rifle de assalto de fúria se destaca em compromissos de curto e médio alcance com sua rápida taxa de incêndio, tornando-o ideal para intensos tiroteios. No entanto, sua produção de danos mais baixa e recuo desafiador podem exigir mais prática para dominar.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 |
Dano do corpo | 31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 |
Tamanho da revista | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Taxa de incêndio | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Recarregar o tempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s | 2.125s |
Enquanto o rifle de assalto Ranger possui o maior dano na cabeça entre os rifles de assalto, sua falta de escopo e propinas significativos o tornam menos confiável para alguns jogadores. Aqueles que procuram disparos mais rápidos e controlados podem preferir o Holo Twister.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 |
Dano do corpo | 77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 |
Tamanho da revista | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Taxa de incêndio | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
Recarregar o tempo | 2.42s | 2.31s | 2.2s | 2.09s | 1.98s | 1.87s |
A espingarda Oni é uma potência com sua produção de alto dano e taxa de disparo rápido. No entanto, sua capacidade limitada de dois tiros significa que os jogadores precisam ser precisos, pois até dois tiros na cabeça consecutivos em construção zero podem não garantir uma morte.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
Dano do corpo | 65 | 86 | 72 | 76 | 79 | 83 |
Tamanho da revista | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Taxa de incêndio | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 |
Recarregar o tempo | 5.2s | 5s | 4.8s | 4.5s | 4.3s | 4s |
A espingarda de automóvel duplo é uma escolha confiável que lembra a espingarda tática, oferecendo uma grande revista e uma rápida taxa de incêndio. Seu dano da cabeça rivaliza com o da espingarda Oni, tornando-o uma escolha versátil para combate ao quarto.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 |
Dano do corpo | 92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 |
Tamanho da revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Taxa de incêndio | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 | 0,85 |
Recarregar o tempo | 5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
A espingarda da bomba sentinela causa o maior dano entre as espingardas, capaz de quase um oponente da lendária raridade com um tiro na cabeça. Sua taxa de incêndio mais lenta, no entanto, pode ser uma desvantagem em encontros rápidos.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 |
Dano do corpo | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
Tamanho da revista | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Taxa de incêndio | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 |
Recarregar o tempo | 3.63s | 3.46s | 3.3s | 3.13s | 2,97s | 2.81s |
O Surgefire SMG oferece uma dinâmica intrigante com sua crescente taxa de incêndio quando o gatilho é retido. No entanto, seu alto recuo pode tornar os tiros na cabeça consistentes desafiadores, exigindo que os jogadores equilibrassem a velocidade e a precisão.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário | Mítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 |
Dano do corpo | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Tamanho da revista | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Taxa de incêndio | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 |
Recarregar o tempo | 2.37s | 2.26s | 2.15s | 2.04s | 1.93s | 1.83s |
O SMG de precisão velada é a melhor escolha entre os SMGs, graças ao seu escopo e capacidades de HitsCan. Sua produção de alto dano e recuo gerenciável o tornam uma excelente escolha para jogadores que buscam precisão e energia.
Raridade | Comum | Incomum | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|---|---|
Dano na cabeça | 46 | 50 | 52 | 54 | 58 |
Dano do corpo | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 |
Tamanho da revista | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Taxa de incêndio | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 |
Recarregar o tempo | 1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33s | 1.26s |
A pistola suprimida serve bem como uma arma inicial depois de pousar do ônibus de batalha. Sua taxa de incêndio decente é compensada por uma queda notável de danos ao alcance, tornando-a menos eficaz em compromissos mais longos.
Raridade | Cru |
---|---|
Dano na cabeça | 31 |
Dano do corpo | 25 |
Tamanho da revista | 12 |
Taxa de incêndio | 15 |
Recarregar o tempo | 1.76s |
A trava na pistola, um achado raro em Battle Royale, apresenta um mecânico único que trava nos alvos e dispara quatro tiros simultaneamente. No entanto, alcançar fotos na cabeça requer disparo manual em rajadas curtas, em vez de depender do recurso de bloqueio.
Raridade | Cru | Épico | Lendário |
---|---|---|---|
Dano na cabeça | 227 | 240 | 250 |
Dano do corpo | 91 | 96 | 100 |
Tamanho da revista | 1 | 1 | 1 |
Taxa de incêndio | 0,8 | 0,8 | 0,8 |
Recarregar o tempo | 1.8s | 1.71s | 1.62s |
O rifle de caça, o único rifle de atirador de elite da capítulo 6 da 1ª temporada, oferece danos devastadores à cabeça capazes de mortes instantâneas. A precisão é fundamental, pois falta um tiro na cabeça pode ser caro em batalhas de alto risco.
Toda arma no Fortnite possui um multiplicador de danos na cabeça específico, que é crucial para maximizar sua saída de danos. Aqui estão os multiplicadores para cada arma no atual poço de pilhagem do Fortnite Capítulo 6 Temporada 1:
Arma | Multiplicador de tiro na cabeça |
---|---|
Rifle de assalto Holo Twister | 1.5x |
Rifle de assalto de fúria | 1.5x |
Risão de assalto Ranger | 1.5x |
Espingarda oni | 1.6x |
Espingarda de automóvel duplo | 1.55x |
Espingarda de bomba sentinela | 1.75x |
Surgefire Smg | 1.5x |
Precisão velada smg | 1.75x |
Pistola suprimida | 2x |
Trava na pistola | 1.25x |
Rifle de caça | 2.5x |
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