Reino vem: Deliverance II: Um primeiro olhar depois de 10 horas
Com o reino veio: o recente lançamento do Deliverance II, é hora de avaliar a segunda incursão do Warhorse Studios na história interativa da tcheco. Após 10 horas de jogabilidade, minhas impressões iniciais são extremamente positivas, deixando -me ansioso para continuar a aventura.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o original:
Reino Come: Deliverance II mantém a fórmula RPG de ação do mundo aberto de seu antecessor, enfatizando a precisão histórica e a mecânica realista. Os jogadores podem escolher seu caminho - cavaleiro, ladrão ou diplomata - com elementos de sobrevivência como comer e dormir impactando a eficácia. O combate permanece desafiador, principalmente contra vários oponentes.
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Visualmente, o jogo é impressionante, mostrando paisagens aprimoradas sem os problemas de desempenho que atormentaram alguns jogadores no primeiro jogo. O sistema de combate apresenta aprimoramentos sutis, mas impactantes: menos instruções de ataque, comutação mais suave do inimigo e um sistema de Parry mais sutil. Embora mais intuitivo, o combate permanece exigente, com inimigos inteligentes empregando manobras táticas.
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A IA inimiga é significativamente melhorada. Grupos efetivamente cercam e superam o jogador, e feriram os inimigos estrategicamente recuar para permitir que seus aliados continuassem a luta. Novas adições incluem o Blacksmithing, um artesanato atraente que oferece renda e criação de equipamentos.
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Bugs e desempenho técnico:
Ao contrário do lançamento problemático de seu antecessor, o reino vem: a Deliverance II parece relativamente polida. Menores falhas gráficas, como botões de diálogo que não respondem (facilmente resolvidos com uma reinicialização) e peculiaridades de animação menores, foram os únicos problemas encontrados.
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Realismo e dificuldade:
O jogo atinge um equilíbrio entre realismo e jogabilidade envolvente. A dificuldade, embora desafiadora, não é intransponível para jogadores experientes de RPG familiarizados com títulos como The Witcher 3 ou Skyrim. A ausência de um cenário de dificuldade pode impedir alguns, mas o jogo estratégico é essencial para o sucesso. O contexto histórico é bem integrado, enriquecendo a experiência sem se sentir forçado.
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você deveria jogar?
Os recém -chegados são bem -vindos; O prólogo integra efetivamente a narrativa do primeiro jogo, fornecendo a história de fundo necessária. O horário de funcionamento oferece uma mistura convincente de tutorial e jogabilidade envolvente, imergindo imediatamente jogadores na boêmia medieval.
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Embora a narrativa e a qualidade da missão de longo prazo ainda sejam totalmente avaliadas, as primeiras impressões são altamente promissoras. O Reino Venha: Deliverance II mostra uma melhoria considerável em relação ao seu antecessor, moldando -se para ser uma experiência de RPG atraente. Somente o jogo contínuo revelará toda a extensão de sua qualidade.