王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的到来:Deliverance II》的最新发布,现在该评估Warhorse Studios对互动捷克历史的第二次尝试了。经过10个小时的游戏玩法,我的最初印象绝对是积极的,使我渴望继续冒险。
图像:endiplay.com
与原件进行比较:
王国的来临:Deliverance II保留了其前身的开放性动作RPG公式,强调了历史准确性和现实的机制。玩家可以选择自己的道路 - 骑士,小偷或外交官 - 生存元素,例如饮食和睡眠影响有效性。战斗仍然具有挑战性,尤其是针对多个对手。
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从视觉上看,游戏令人惊叹,展示了改进的景观,而没有遇到第一场比赛中一些玩家的性能问题。战斗系统具有微妙而有影响力的增强功能:较少的攻击方向,更光滑的敌人切换和更细微的帕里系统。虽然更直观,但战斗仍然苛刻,聪明的敌人采用战术动作。
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敌人的AI得到了显着改善。团体有效地包围并超越了球员,并在战略上撤退了敌人,以使其盟友继续战斗。新的增加包括锻造,这是一种引人入胜的工艺,可提供收入和设备创造。
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错误和技术性能:
与前任陷入困境的发射不同,《王国降临:拯救II》似乎相对抛光。唯一遇到的问题是少数图形的故障,例如无反应的对话按钮(通过重新启动轻松解决)和次要动画怪癖。
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现实主义和困难:
该游戏在现实主义和引人入胜的游戏玩法之间取得了平衡。对于经验丰富的RPG球员来说,虽然具有挑战性,但难以克服的是熟悉Witcher 3或Skyrim等头衔的球员。缺乏难度的设置可能会阻止一些,但战略性发挥是成功的关键。历史背景是整合的,丰富了体验而不会被迫。
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你应该玩吗?
欢迎新移民;序言有效地整合了第一个游戏的叙述,提供了必要的背景故事。开放时间提供了引人入胜的教程和引人入胜的游戏玩法的融合,并立即将玩家沉浸在中世纪的波西米亚。
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尽管长期的叙事和追求质量仍然有待充分评估,但早期印象是高度前景的。王国的来临:拯救II对其前任表现出可观的进步,从而成为了引人注目的RPG体验。只有继续比赛才能揭示其质量的全部程度。