Баллистический режим Fortnite: обычный взгляд на тактические шутеры
Недавно новый режим Ballistic в Fortnite — тактический шутер 5 на 5, в котором основное внимание уделяется установке устройства на одном из двух мест взрыва — вызвал значительный ажиотаж в сообществе Counter-Strike. Первоначальные опасения по поводу того, что Ballistic может затмить такие известные игры, как Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege, оказались необоснованными.
Содержание
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
Короткий ответ — нет. Хотя Ballistic заимствует механику из жанра тактических шутеров, ей не хватает глубины и конкурентной направленности, чтобы конкурировать с такими признанными игроками, как CS2, Valorant, или даже с мобильными соперниками, такими как Standoff 2.
Что такое Fortnite Ballistic?
Ballistic больше вдохновлена Valorant, чем Counter-Strike. Его единственная карта напоминает эстетику шутера Riot Games с ограничениями на передвижение перед раундом. Матчи проходят в динамичном темпе, требуют победы в семи раундах и длятся примерно 15 минут. Сами раунды короткие (1:45) с продолжительной 25-секундной фазой покупки. Выбор оружия ограничен, включая пистолеты, дробовики, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперскую винтовку, броню и различные гранаты. Хотя внутриигровая экономика существует, ее влияние минимально из-за щедрых наград за раунд и невозможности бросать оружие товарищам по команде.
Изображение: ensigame.com
Изображение: ensigame.com
Изображение: ensigame.com
В игровом процессе сохранена фирменная механика движения Fortnite, включая паркур и скольжение, что приводит к безумному темпу, превосходящему даже Call of Duty. Такая высокая мобильность, возможно, подрывает тактическую глубину и полезность гранат. Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать скрытых врагов через дым благодаря индикатору перекрестия.
Изображение: ensigame.com
Ошибки и текущее состояние Ballistic
Находясь в раннем доступе, Ballistic страдает от различных проблем. Проблемы с подключением, иногда приводящие к недостаточному заполнению совпадений, и другие ошибки (например, вышеупомянутый сбой с перекрестием) сохраняются. В целом доработка отсутствует, сообщается о необычном поведении модели просмотра и сбоях анимации. Хотя обещаны будущие дополнения к картам и оружию, нынешнее состояние предполагает отсутствие серьезных обязательств по развитию.
Изображение: ensigame.com
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Был реализован рейтинговый режим, но казуальный характер игры и отсутствие соревновательной честности делают маловероятным появление значимой киберспортивной сцены. Прошлые разногласия вокруг подхода Epic Games к киберспорту в Fortnite еще больше ослабляют ожидания.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games к баллистике
Ballistic, вероятно, призвана повысить привлекательность Fortnite и конкурировать с такими платформами, как Roblox, ориентируясь на более молодую аудиторию. Разнообразные игровые режимы помогают удерживать игроков в экосистеме Fortnite. Однако для хардкорной аудитории тактических шутеров Ballistic не может изменить правила игры.
Основное изображение: ensigame.com