フォートナイトの弾道モード: タクティカル シューターのカジュアルな解釈
最近、Fortnite の新しいバリスティック モード (2 つの爆弾サイトの 1 つにデバイスを設置することに重点を置いた 5 対 5 の戦術シューティング ゲーム) がカウンターストライク コミュニティ内で大きな話題を呼びました。 Ballistic が Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege などの確立されたタイトルに影を落とす可能性があるという当初の懸念は杞憂であることが判明しました。
目次
Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
簡単に言うと「ノー」です。 Ballistic はタクティカル シューター ジャンルのメカニクスを借用していますが、CS2、Valorant のような確立されたプレーヤー、さらには Standoff 2 のようなモバイルの競合に匹敵するほどの奥深さと競争力に欠けています。
フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は、Counter-Strike よりも Valorant から多くのインスピレーションを得ています。 その 1 つのマップは、Riot Games のシューティング ゲームの美学を呼び起こし、ラウンド前の移動制限を備えています。 試合はペースが速く、7 ラウンドの勝利が必要で、所要時間は約 15 分です。 ラウンド自体は短く (1:45)、25 秒間の長い購入フェーズが特徴です。 武器の選択は限られており、ピストル、ショットガン、SMG、アサルトライフル、スナイパーライフル、鎧、さまざまな手榴弾が含まれます。 ゲーム内経済は存在しますが、寛大なラウンド報酬とチームメイトに武器をドロップできないため、その影響は最小限です。
画像: ensigame.com
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ゲームプレイには、パルクールやスライディングなどのフォートナイトの特徴的な動きの仕組みが残されており、その結果、コール オブ デューティをも超える熱狂的なペースが生まれています。 この高い機動性はおそらく戦術の深さと手榴弾の有用性を損なうものです。 注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線インジケーターにより、煙を通して隠れた敵を簡単に排除できます。
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Ballistic のバグと現状
Ballistic は早期アクセス段階にあるため、さまざまな問題に悩まされています。 接続の問題、場合によっては試合の人口が過少になること、およびその他のバグ (前述の十字線の不具合など) が依然として残ります。 全体的に洗練されておらず、ビューモデルの異常な動作やアニメーションの不具合が報告されています。 将来のマップと武器の追加は約束されていますが、現在の状態は真剣な開発への取り組みが欠けていることを示唆しています。
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ランクモードと e スポーツの可能性
ランク付けモードが実装されましたが、ゲームのカジュアルな性質と競争力の欠如により、重要な e スポーツ シーンが誕生する可能性は低くなります。 Epic Games の Fortnite esports の取り扱いをめぐる過去の論争は、期待をさらに冷やします。
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Epic Games の Ballistic に対する動機
Ballistic は、フォートナイトの魅力を拡大し、若い視聴者をターゲットにして Roblox のようなプラットフォームと競合するのに役立つ可能性があります。 多様なゲームモードは、プレーヤーをフォートナイトのエコシステム内に留めておくのに役立ちます。 しかし、ハードコアなタクティカル シューターの視聴者にとって、Ballistic はゲームチェンジャーには程遠いです。
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