Эксклюзивность Sony's PS2 GTA: стратегическое мастерское масштаб, обусловленное появлением Xbox
Бывший руководитель Sony сообщил, что эксклюзивные права PS2 на грандиозную автофраншизу Rockstar выступили непосредственно после предстоящего запуска Xbox Microsoft. Этот стратегический шаг, подробный ниже, значительно увеличил продажи PS2 и закрепил свое место в истории игр.
Защита исключительных прав: рассчитываемый риск
Крис Диринг, бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe, объяснил GamesIndustry.Biz, что надвигающийся запуск Xbox в 2001 году побудил Sony активно заключить эксклюзивные сделки с ключевыми сторонними разработчиками. Take-two Interactive, Matan Company 'Rockstar Games, принятая предложение Sony, что привело к двухлетнему периоду эксклюзивности для GTA III , Vice City и Сан-Андреас на PS2. Это превентивное действие было прямым ответом на опасения Sony по поводу Microsoft, потенциально предложив аналогичные сделки, чтобы поддержать игровую библиотеку Xbox.
В то время как более ранние титулы сверху вниз gta были успешными, Диринг признал первоначальную неопределенность о потенциале gta iii . Сдвиг к 3D-среде был азартной игрой, но стратегия оказалась удивительно успешной, что значительно способствовало рекордным продажам PS2. Сделка также выиграла Take-Two, предоставив им выгодные условия роялти.
3D -революция Rockstar и PS2
GTA III Переход к 3D открытый мир стал ключевым моментом в играх. Соучредитель Rockstar Джейми Кинг подчеркнул важность этого технологического скачка для улучшения погружения в рассказы. PS2 предоставил необходимые технологические возможности для реализации видения Rockstar, запустив новую эру для серии Grand Theft Auto . Несмотря на технические ограничения PS2, три эксклюзивных названия стали лучшими продавцами на платформе.
gta 6 Enigma: маркетинговый мастер -класс?
Продолжающаяся молчание, окружающее gta vi , вызвало интенсивные спекуляции. Бывший разработчик Rockstar, Майк Йорк, предполагает, что это преднамеренное отсутствие информации является проницательной маркетинговой тактикой. В то время как длительные периоды без обновлений могут показаться нелогичными, Йорк утверждает, что полученные теории фанатов и ожидание органически создают ажиотаж, эффективно вовлекая сообщество без явных рекламных усилий. Йорк даже рассказывает о том, как разработчики наслаждаются теориями фанатов, указывая на загадку горы Чилиад в gta v в качестве яркого примера.
Тайна, окружающая gta vi , несмотря на только один трейлер, поддерживает и вовлечено сообщество, демонстрируя другой стратегический успех для Rockstar.