Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(該主機的可用 RAM 有限,為 8GB)遭到了玩家的強烈質疑。 該工作室總裁 Yokar-Feng Ji 提到了優化此類受限硬件所麵臨的挑戰,需要廣泛的專業知識。
然而,這個理由引發了相當大的爭論。 許多遊戲玩家懷疑索尼的獨占協議才是真正的罪魁禍首,而另一些人則指責開發商努力不夠,並指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。
宣布的時間也引發了疑問。 S 係列規格在 2020 年《黑神話:悟空》首次亮相時已為公眾所知。 那麼,為什麼這個硬件限製現在才被提出,經過多年的開發以及最近在 2023 年遊戲獎上宣布 Xbox 發布日期之後?
玩家的反應凸顯了這種懷疑:許多人引用《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等成功的 S 係列遊戲移植作為與 Game Science 的說法相矛盾的證據。 評論範圍從指責懶惰和選擇低於標準的發動機到徹底駁回這一解釋,認為這是捏造的。
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。 開發商尚未提供明確的確認或否認。