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丟失的唱片:Bloom&Rage - 一個懷舊的旅程,回到90年代

不要點頭失去的唱片:Bloom&Rage - 一個懷舊的旅程,回到90年代,“不要點頭”,《心愛的生活》背後的工作室很奇怪,又回到了敘事的根源,帶有迷失的唱片,這是一個迷人的成年故事,充滿了90年代的懷舊。這不僅僅是互動電影。這是一個充滿活力的頌歌
By Finn
Mar 04,2025

不要點頭丟失的記錄:Bloom&Rage - 懷舊的旅行回到90年代

別點頭,心愛的生活背後的工作室很奇怪,他以失落的唱片重返其敘事根源,這是一個迷人的成年故事,充滿了90年代的懷舊。這不僅僅是互動電影。這是無憂無慮的青年和友誼的持久力量的充滿活力的頌歌。遊戲的無可挑剔的氛圍,豐富的角色和有影響力的選擇創造了難忘的體驗。

目錄

  • 朋友團聚以發現過去的秘密
  • 選擇塑造敘事
  • 精美不完美的角色
  • 夢幻般的城鎮環境
  • 故意的慢燃燒情節

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

敘述集中在四個婦女的友誼前27年。天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay),一次聚會觸發了他們共同的過去的神秘包裹的發掘。被遺忘的回憶重新浮出水面,帶領他們穿過森林,一座廢棄的房子和長期以來的秘密。這個故事在兩個時間表中展開了1995年和2022年 - 展示了他們年輕的旺盛與當今焦慮之間的對比。第一人稱攝像機的視角突出了這一轉變。遊戲玩法主要關注1995年的時間表,玩家探索位置,建立關係並使用複古HVS攝像頭進行記錄事件。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

丟失的記錄在互動性和對細節的關注方面表現出色。大小的選擇在敘述中遍布。看似較小的決定,就像選擇是否購買冰淇淋一樣改變了隨後的對話和事件。充滿活力的世界增強了遊戲的魅力。實時對話,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,可以打擾和沈默,為互動增添深度。建立聯繫的自由,無論是否進一步強調了玩家代理。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭手工藝品真實的角色,有缺陷而真誠。主角天鵝是一個與自我懷疑的16歲相關的人,反映生活是奇怪的馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),而沒有派生。她的朋友 - 奧特姆(Ottem),凱特(Kate)和諾拉(Nora)也同樣實現了典型的比喻。他們的互動喚起了青少年友誼的複雜性和不確定性。

天鵝圖片:ensigame.com

一個值得夢想的小鎮

懷舊被編織成遊戲的結構。天鵝的房間裡裝滿了標誌性的90年代文物,是這種有力的象徵。從電影,音樂到視頻遊戲和書籍的豐富流行文化參考文獻會進一步沉浸在那個時代。配樂以Dream-Pop和Indie Rock為特色,完美地補充了氣氛。天鵝絨灣本身變成了角色,它舒適的白天魅力在夜幕降臨時使人成為令人恐懼的氣氛。

天鵝圖片:ensigame.com

慢節奏情節故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

緩慢燃燒的敘事雖然有可能分裂,但可以在90年代的環境中更深入的角色發展和沈浸。在第一集的後半部分,步伐達到了最終形式,最終以一個引人注目的Cliffhanger有望令人興奮的延續。

丟失的唱片:Bloom&Rage成功捕捉了90年代的精神,提供了相關的角色,引人入勝的互動和有前途的故事情節。遊戲的最終影響將在發布第二部分時確定。

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