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丢失的唱片:Bloom&Rage - 一个怀旧的旅程,回到90年代

不要点头失去的唱片:Bloom&Rage - 一个怀旧的旅程,回到90年代,“不要点头”,《心爱的生活》背后的工作室很奇怪,又回到了叙事的根源,带有迷失的唱片,这是一个迷人的成年故事,充满了90年代的怀旧。这不仅仅是互动电影。这是一个充满活力的颂歌
By Finn
Mar 04,2025

不要点头丢失的记录:Bloom&Rage - 怀旧的旅行回到90年代

别点头,心爱的生活背后的工作室很奇怪,他以失落的唱片重返其叙事根源,这是一个迷人的成年故事,充满了90年代的怀旧。这不仅仅是互动电影。这是无忧无虑的青年和友谊的持久力量的充满活力的颂歌。游戏的无可挑剔的氛围,丰富的角色和有影响力的选择创造了难忘的体验。

目录

  • 朋友团聚以发现过去的秘密
  • 选择塑造叙事
  • 精美不完美的角色
  • 梦幻般的城镇环境
  • 故意的慢燃烧情节

朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密

天鹅霍洛威图片:ensigame.com

叙述集中在四个妇女的友谊前27年。天鹅·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay),一次聚会触发了他们共同的过去的神秘包裹的发掘。被遗忘的回忆重新浮出水面,带领他们穿过森林,一座废弃的房子和长期以来的秘密。这个故事在两个时间表中展开了1995年和2022年 - 展示了他们年轻的旺盛与当今焦虑之间的对比。第一人称摄像机的视角突出了这一转变。游戏玩法主要关注1995年的时间表,玩家探索位置,建立关系并使用复古HVS摄像头进行记录事件。

选择仍然影响周围环境,对话和关系

丢失的记录在互动性和对细节的关注方面表现出色。大小的选择在叙述中遍布。看似较小的决定,就像选择是否购买冰淇淋一样改变了随后的对话和事件。充满活力的世界增强了游戏的魅力。实时对话,让人联想到无牛和讲故事游戏,可以打扰和沉默,为互动增添深度。建立联系的自由,无论是否进一步强调了玩家代理。

天鹅和她的朋友图片:ensigame.com

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

天鹅家图片:ensigame.com

不要点头手工艺品真实的角色,有缺陷而真诚。主角天鹅是一个与自我怀疑的16岁相关的人,反映生活是奇怪的马克斯·考菲尔德(Max Caulfield),而没有派生。她的朋友 - 奥特姆(Ottem),凯特(Kate)和诺拉(Nora)也同样实现了典型的比喻。他们的互动唤起了青少年友谊的复杂性和不确定性。

天鹅图片:ensigame.com

一个值得梦想的小镇

怀旧被编织成游戏的结构。天鹅的房间里装满了标志性的90年代文物,是这种有力的象征。从电影,音乐到视频游戏和书籍的丰富流行文化参考文献会进一步沉浸在那个时代。配乐以Dream-Pop和Indie Rock为特色,完美地补充了气氛。天鹅绒湾本身变成了角色,它舒适的白天魅力在夜幕降临时使人成为令人恐惧的气氛。

天鹅图片:ensigame.com

慢节奏情节故事的定义特征

所有主要角色图片:ensigame.com

缓慢燃烧的叙事虽然有可能分裂,但可以在90年代的环境中更深入的角色发展和沉浸。在第一集的后半部分,步伐达到了最终形式,最终以一个引人注目的Cliffhanger有望令人兴奋的延续。

丢失的唱片:Bloom&Rage成功捕捉了90年代的精神,提供了相关的角色,引人入胜的互动和有前途的故事情节。游戏的最终影响将在发布第二部分时确定。

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