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揭开呼啸波涛的元素之怒

《呼啸波涛》的元素系统在 2.0 版本中已经有了显着的发展。 最初,元素提供了角色增益和敌人抵抗力,但缺乏深入的团队协同作用。 该更新引入了元素效果,除了被动增强之外还允许更直接的交互。 元素圣
By Adam
Jan 25,2025

呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的变化。 最初,元素提供了角色增益和敌人抵抗力,但缺乏深入的团队协同作用。 该更新引入了元素效果,除了被动增强之外,还允许进行更直接的交互。

元素状态效果和减益

虽然元素总是影响战斗,但 2.0 版本使它们更加活跃。 现在,每个元素都有通过特定攻击应用的独特状态效果。 这些效果通常表现为随时间推移造成的伤害 (DoT)。 躲避会消除效果叠加。

Elemental Effect Effect Description
Havoc Bane Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters.
Glacio Chafe Reduces movement speed per stack; at 10 stacks, freezes the resonator. Players can "Struggle" to thaw faster.
Spectro Frazzle Stacks decrease to deal Spectro DMG; more stacks = more DMG.
Fusion Burst Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing Fusion DMG.
Aero Erosion Deals Aero DMG periodically; more stacks = more DMG.
Electro Flare Reduces ATK by 5% (1-4 stacks), 7% (5-9 stacks, plus Magnetized effect), or 10% (10 stacks).

谐振器、回声和回声组

目前,元素效果的使用受到限制。 只有少数谐振器、回声和回声集与它们交互。

应用元素效果的谐振器:

Resonator Image

目前,只有重新设计的幽灵漫游者(2.0版本后的故事情节)可以应用元素效果。其共振技能的共振旋转变体应用 Spectro Frazzle 堆叠和微光效果,防止堆叠衰减。

回声和回声集:

Echo Set Image

目前只有一套回声套装“永恒光辉”及其回声“梦魇”受益于元素效果,主要支持 Spectro Rover。

  • 永恒光辉(回声套装):2 件奖励:10% 光谱 DMG。 5 件奖励:造成幽灵疲劳会增加暴击率。速率提高 20%,持续 15 秒。 攻击 10 层可获得 15% 的幽灵伤害加成,持续 15 秒。
  • 噩梦(回声): 优惠 Spectro DMG;对使用光谱疲劳的敌人伤害增加 100%。 为装备的谐振器提供 12% 的光谱 DMG 加成。

总而言之,虽然元素效果是呼啸波中一种新的、有影响力的机制,但它们当前的实现主要集中在 Spectro Rover 和特定的 Echo Set 上。 未来的更新可能会将其用途扩展到更多角色和元素。

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