呼嘯波濤的元素係統在 2.0 版本中發生了顯著的變化。 最初,元素提供了角色增益和敵人抵抗力,但缺乏深入的團隊協同作用。 該更新引入了元素效果,除了被動增強之外,還允許進行更直接的交互。
元素狀態效果和減益
雖然元素總是影響戰鬥,但 2.0 版本使它們更加活躍。 現在,每個元素都有通過特定攻擊應用的獨特狀態效果。 這些效果通常表現為隨時間推移造成的傷害 (DoT)。 躲避會消除效果疊加。
Elemental Effect | Effect Description |
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Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack; at 10 stacks, freezes the resonator. Players can "Struggle" to thaw faster. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG; more stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; more stacks = more DMG. |
Electro Flare | Reduces ATK by 5% (1-4 stacks), 7% (5-9 stacks, plus Magnetized effect), or 10% (10 stacks). |
諧振器、回聲和回聲組
目前,元素效果的使用受到限製。 隻有少數諧振器、回聲和回聲集與它們交互。
應用元素效果的諧振器:
目前,隻有重新設計的幽靈漫遊者(2.0版本後的故事情節)可以應用元素效果。其共振技能的共振旋轉變體應用 Spectro Frazzle 堆疊和微光效果,防止堆疊衰減。
回聲和回聲集:
目前隻有一套回聲套裝“永恒光輝”及其回聲“夢魘”受益於元素效果,主要支持 Spectro Rover。
總而言之,雖然元素效果是呼嘯波中一種新的、有影響力的機製,但它們當前的實現主要集中在 Spectro Rover 和特定的 Echo Set 上。 未來的更新可能會將其用途擴展到更多角色和元素。