Zivilisation VII: Frühe Vorschau Rave
Sid Meiers Zivilisation VII wurde nach seinem ersten Gameplay -Enthüllung zunächst kritisiert, vor allem aufgrund seiner bedeutenden Abweichungen von etablierten Serienkonventionen. Die endgültigen Journalistenvoransichten legen jedoch nahe, dass diese Änderungen nicht nur erheblich sind, sondern auch das allgemeine strategische Erlebnis verbessern

Sid Meiers Zivilisation VII wurde nach seinem ersten Gameplay -Enthüllung zunächst kritisiert, vor allem aufgrund seiner bedeutenden Abweichungen von etablierten Serienkonventionen. Die endgültigen Journalisten-Vorschau deuten jedoch darauf hin, dass diese Änderungen nicht nur erheblich sind, sondern auch die allgemeine strategische Erfahrung verbessern und vielversprechend langjährige Fans begeistern.
Diese siebte Folge verändert die Kern -Gameplay -Schleife dramatisch, indem sie verschiedene Mechaniker nahtlos integriert. Zum Beispiel enthält der Bildschirmauswahlbildschirm ein System, das häufig ausgewählte Herrscher mit einzigartigen Boni belohnt und eine Ebene personalisierter Fortschritte hinzufügt. Die Einbeziehung verschiedener Epochen wie Antike und Moderne schafft effektiv isolierte Gameplay -Erfahrungen in jeder Periode und bietet verschiedene strategische Herausforderungen.
Schlüsselhighlights:
- Das Spiel führt zahlreiche innovative Mechaniker ein, die noch nie in der Serie gesehen wurden. Die Entkopplung der Auswahl von Führungskräften und Zivilisation erhöht die strategische Entscheidungsfindung erhebliche Tiefe.
- Drei verschiedene Epochen sind verfügbar: Antike, Mittelalter und modern. Der Übergang zwischen eras fühlt sich vergleichbar mit einem völlig neuen Spiel und bietet erfrischende Gameplay -Schleifen.
- Spieler können den Fokus ihrer Zivilisation schnell verändern und beispiellose Flexibilität und Anpassungsfähigkeit bieten.
- Die traditionelle Arbeitereinheit wurde entfernt; Städte expandieren jetzt organisch.
- Führungskräfte besitzen jetzt einzigartige Vorteile, die durch wiederholtes Spielen freischalten und die Spielerinvestitionen und die Meisterschaft ermutigen.
- Die Diplomatie wurde als strategische Ressource neu erfunden. Einflusspunkte sind die Währung für das Schmieden von Verträgen, Allianzen und Verurteilungen von Rivalen.
- Während die KI nach wie vor ein Anlass zur Sorge ist, wird das kooperative Spiel dringend empfohlen, seine Mängel zu mildern.
- Viele betrachten die Zivilisation VII als den kühnsten und ehrgeizigsten Versuch, die klassische Formel zu aktualisieren und gleichzeitig ihre Kernattraktivität beizubehalten.