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Civilização VII: Previews anteriores rave
A Civilização VII de Sid Meier enfrentou inicialmente as críticas após sua primeira jogabilidade revelar, em grande parte devido aos seus descendentes significativos das convenções estabelecidas da série. No entanto, as visualizações finais do jornalista sugerem que essas mudanças não são apenas substanciais, mas também aprimoram a experiência estratégica geral

A Civilização VII de Sid Meier enfrentou inicialmente as críticas após sua primeira jogabilidade revelar, em grande parte devido aos seus descendentes significativos das convenções estabelecidas da série. No entanto, as visualizações finais dos jornalistas sugerem que essas mudanças não são apenas substanciais, mas também aprimoram a experiência estratégica geral, prometendo encantar os fãs de longa data.
Esta sétima parcela altera drasticamente o loop de jogabilidade principal, integrando perfeitamente vários mecânicos. Por exemplo, a tela de seleção de líderes incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus exclusivos, adicionando uma camada de progressão personalizada. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, cria efetivamente experiências isoladas de jogabilidade em cada período, oferecendo diversos desafios estratégicos.
Principais destaques:
- O jogo apresenta inúmeras mecânicas inovadoras nunca antes vistas na série. A dissociação da seleção de líder e civilização acrescenta profundidade significativa à tomada de decisões estratégicas.
- Três eras distintas estão disponíveis: antiguidade, medieval e moderno. A transição entre as épocas parece semelhante a iniciar um jogo completamente novo, oferecendo laços refrescantes de jogabilidade.
- Os jogadores podem mudar rapidamente o foco de sua civilização, fornecendo flexibilidade e adaptabilidade sem precedentes.
- A unidade tradicional do trabalhador foi removida; As cidades agora se expandem organicamente.
- Os líderes agora possuem vantagens únicas que desbloqueiam jogadas repetidas, incentivando o investimento e o domínio dos jogadores.
- A diplomacia foi re-imaginada como um recurso estratégico. Os pontos de influência são a moeda para forjar tratados, alianças e condenar líderes rivais.
- Embora a IA continue sendo um ponto de preocupação, o jogo cooperativo é fortemente recomendado para mitigar suas deficiências.
- Muitos consideram a civilização VII a tentativa mais ousada e ambiciosa de refrescar a fórmula clássica, mantendo seu apelo central.