Marvel Rivals hat Sony und Firewalk Studios' Concord in Bezug auf die Spielerzahl übertroffen, und das ist nicht einmal annähernd so.
Marvel Rivals stellt Concords Beta-Spielerzahl in den SchattenMarvel Rivals' 50.000 Spieler zu Concords 2.000
Nur zwei Tage nach dem Beta-Start hat Marvel Rivals von NetEase Games die höchste Spielerzahl von Concord bereits um übertroffen. atemberaubende Marge von über 50.000. Während die Höchstzahl von Concord bei 2.388 gleichzeitigen Spielern lag, erreicht die Spielerzahl von Marvel Rivals weiterhin fünfstellige Zahlen und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung.
Seit dem 25. Juli hat Marvel Rivals einen Höchststand erreicht von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Steam.
Es sollte beachtet werden, dass die Anzahl der Steam-Spieler keine PS-Spieler umfasst, wo sich wahrscheinlich ein nicht unerheblicher Teil der Spieler befindet. Dennoch hat der starke Kontrast zwischen der Beta-Leistung der beiden Spiele zu wachsenden Bedenken hinsichtlich ihres Schicksals geführt, insbesondere angesichts des bevorstehenden offiziellen Veröffentlichungstermins von Concord am 23. August.
Marvel Rivals gedeiht, doch Concord kämpft um Fuß zu fassen
kostenlos spielbar. . Für die geschlossene Beta ist eine Anmeldung erforderlich, der Zugang wird den Spielern jedoch im Allgemeinen gewährt, wenn sie auf der Steam-Seite des Spiels unter „Join Marvel Rivals Playtest“ auf „Zugriff anfordern“ klicken.
Das Live-Service-Helden-Shooter-Genre ist bereits überlastet, und wenn man Concord mit einem hohen Preis festlegt, kann dies dazu führen, dass Spieler nach Alternativen suchen.Einige Spieler hegen bereitszweifelhafte Concord gegenüber, da es sich in einem so übersättigten Markt nicht von der Masse abheben kann. Im Gegensatz zu Spielen wie Marvel Rivals, die erkennbares geistiges Eigentum nutzen, fehlt es Concord an Identität.
Die „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik des Spiels fiel den Leuten zum ersten Mal auf, als Sony seinenfilmischen Trailer enthüllte. Leider stellten viele auch fest, dass ihm der Charme der beiden Franchises fehlt.
Trotzdem zeigt der Erfolg von Live-Service-Shootern wie Apex Legends und Valorant, dass einebekannte Marke nicht immer für den Aufbau einer großen Spielerbasis unerlässlich ist. Darüber hinaus ist, wie Suicide Squad: Kill the Justice League mit einer Höchstzahl von 13.459 Spielern zeigt, eine starke IP allein keine Erfolgsgarantie.
Der Vergleich von Concord mit Marvel Rivals mag jedoch unfair erscheinen Letzteres ist zwar einbekannteres IP, beide sind Heldenschützen und veranschaulichen den Markt, mit dem Concord zu kämpfen hat.