就玩家數量而言,Marvel Rivals 的表現超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,而且還差得遠。
Marvel Rivals 讓 Concord 的 Beta 玩家數量相形見絀。 Rivals 的50,000 名玩家到Concord 的2,000 名玩家
測試版發布僅兩天,網易遊戲的Marvel Rivals 就已經超越了Concord 的峰值玩家數量令人震驚的 利潤超過50,000。雖然 Concord 的峰值達到了 2,388 名同時在線玩家,但 Marvel Rivals 的玩家數量繼續達到五位數,並且沒有顯示出放緩下降的跡象。
截至 7 月 25 日,Marvel Rivals 已達到峰值Steam 上有 52,671 名並發玩家。
值得注意的是,Steam 玩家數量不包括 PS 玩家,PS 玩家可能佔據了相當大的一部分。然而,兩款遊戲測試版表現之間的鮮明對比導致人們越來越擔心其命運,尤其是在 8 月 23 日《Concord》正式發布日期臨近的情況下。 Marvel Rivals 蓬勃發展,Concord 卻陷入困境尋找立足點
即使在Concord的
封閉和公開測試階段之後,索尼發行的遊戲仍然舉步維艱,排名遠低於眾多獨立遊戲尚未在Steam最受歡迎排行榜上公佈發行日期的遊戲。願望清單是遊戲需求的指標,而 Concord 的排名則靠前反映了其 Beta 測試的反響平平。相較之下,《Marvel Rivals》與《沙丘:覺醒》和《席德梅爾的文明 VII》等遊戲輕鬆躋身前 14 名。 Concord 的情況並沒有因為玩家必須以 40 美元預購遊戲才能獲得成功而雪上加霜。參與其搶先體驗測試版。 PS Plus 會員可以免費試用遊戲,但這需要相對昂貴的訂閱。遊戲的公測版在一週後上線。儘管它對所有玩家開放,但它最多只能將峰值玩家數量增加一千人。
相較之下,《Marvel Rivals》從一開始就是
免費遊戲。內測需要註冊,但通常在玩家按下遊戲 Steam 頁面上「加入 Marvel Rivals Playtest」下的「請求存取」後,即可獲得存取權限。 即時英雄射擊遊戲類型本身就很擁擠,而將 Concord 鎖定在高昂的價格後面可能會讓玩家尋找替代品。
一些玩家已經對Concord 產生了懷疑,因為它未能在過度飽和的市場中脫穎而出。與《Marvel Rivals》等利用可識別 IP 的遊戲不同,Concord 缺乏身份。 當索尼發布其
電影預告片時,人們首先註意到的是這款遊戲的“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學。不幸的是,許多人也指出它缺乏兩個系列的魅力。 儘管如此,《Apex Legends》和《Valorant》等即時射擊遊戲的成功表明,
熟悉的品牌對於建立相當大的玩家群並不總是至關重要的。此外,正如《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》在 13,459 名玩家的巔峰時期所顯示的那樣,強大的 IP 本身並不能保證成功。 雖然將Concord 與Marvel Rivals 進行比較可能看起來不公平,因為後者是一個更
知名的IP,兩者都是英雄射擊遊戲,體現了Concord 所面臨的市場。