Marvel Rivals はプレイヤー数の点で Sony と Firewalk Studios の Concord を上回っていますが、それに及ばないほどです。
Marvel Rivals Dwarfs Concord のベータ版プレイヤー数Marvel Rivals のプレイヤー 50,000 人対 Concord の 2,000 人
ベータ版のリリースからわずか 2 日で、NetEase Games の Marvel Rivals はすでに Concord のピークプレイヤー数を 上回っています。 50,000 を超える驚異的なマージン。 Concord のピーク時は同時プレイヤー数 2,388 人でしたが、Marvel Rivals のプレイヤー数は 5 桁に達し続けており、減速 の兆しはありません。
7 月 25 日現在、Marvel Rivals はピークに達しています。 Steam の同時プレイヤー数は 52,671 人中。
Steam プレイヤー数には PS プレイヤーは含まれていないことに注意してください。PS プレイヤーにはおそらく少なからぬプレイヤーが存在します。それにもかかわらず、2 つのゲームのベータ版のパフォーマンスの 明らかな 対照により、特にコンコードの正式リリース日が 8 月 23 日に迫っていることから、その運命に対する懸念が高まっています。
マーベル ライバルは繁栄しますが、コンコードは苦戦しています足場を見つける
Concord の訴訟は、プレーヤーがゲームを 40 ドルで事前注文しなければならなかったという事実によって助けられませんでした。早期アクセス ベータ版に参加してください。 PS Plus メンバーは無料でゲームを試すことができましたが、それには比較的高価なサブスクリプションが必要でした。
ゲームのオープン ベータ版は 1 週間後に公開されました。ただし、すべてのプレイヤーが利用できるにもかかわらず、ピーク時のプレイヤー数は 1,000 人しか増加できませんでした。
それに比べて、Marvel Rivals は最初から 無料プレイです。 。クローズドベータ版にはサインアップが必要ですが、通常、ゲームの Steam ページにある [Marvel Rivals Playtest に参加する] の下にある [アクセスをリクエスト] を押すと、プレイヤーにアクセスが許可されます。
ライブサービスのヒーロー シューター ジャンルは現状でも混雑しており、Concord を高額な価格で固定すると、プレーヤーが代替手段を探す可能性があります。
このような過飽和市場でConcordが目立つことができていないため、一部のゲーマーはすでにConcordに懐疑的になっています。 認識可能な IP を活用する Marvel Rivals のようなゲームとは異なり、Concord にはアイデンティティがありません。
ゲームの「オーバーウォッチとガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の美学は、ソニーがシネマティックトレーラーを公開したときに人々が最初に注目したものでした。残念なことに、多くの人は、この 2 つのシリーズの魅力が欠けているとも指摘しました。
それにもかかわらず、Apex Legends や Valorant のようなライブサービス シューターの成功は、馴染みのあるブランドがかなりのプレイヤー ベースを構築するために必ずしも必須ではないことを示しています。さらに、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のプレイヤー数がピーク時の 13,459 人であることが示すように、強力 IP だけで成功が保証されるわけではありません。
コンコードとマーベル ライバルズを比較するのは不公平に見えるかもしれませんが、後者はよりよく知られている IPであり、どちらもヒーロー シューターであるため、Concord が直面している市場を象徴しています。