就玩家数量而言,Marvel Rivals 的表现超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,而且还差得远。
Marvel Rivals 使 Concord 的 Beta 玩家数量相形见绌。 Rivals 的 50,000 名玩家到 Concord 的 2,000 名玩家
测试版发布仅两天,网易游戏的 Marvel Rivals 就已经超越了 Concord 的峰值玩家数量 令人震惊的 利润超过 50,000。虽然 Concord 的峰值达到了 2,388 名同时在线玩家,但 Marvel Rivals 的玩家数量继续达到五位数,并且没有显示出放缓下降的迹象。
截至 7 月 25 日,Marvel Rivals 已达到峰值Steam 上有 52,671 名并发玩家。
值得注意的是,Steam 玩家数量不包括 PS 玩家,PS 玩家可能占据了相当大的一部分。然而,两款游戏测试版表现之间的鲜明对比导致人们越来越担心其命运,尤其是在 8 月 23 日《Concord》正式发布日期临近的情况下。Marvel Rivals 蓬勃发展,Concord 却陷入困境寻找立足点
即使在Concord的
封闭和公开测试阶段之后,索尼发行的游戏仍然举步维艰,排名远低于众多独立游戏尚未在Steam最受欢迎排行榜上公布发行日期的游戏。愿望清单是游戏需求的指标,而 Concord 的排名靠前反映了其 Beta 测试的反响平平。相比之下,《Marvel Rivals》与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等游戏轻松跻身前 14 名。Concord 的情况并没有因为玩家必须以 40 美元预购游戏才能获得成功而雪上加霜。参与其抢先体验测试版。 PS Plus 会员可以免费试用该游戏,但这需要相对昂贵的订阅。游戏的公测版在一周后上线。尽管它对所有玩家开放,但它最多只能将峰值玩家数量增加一千人。
相比之下,《Marvel Rivals》从一开始就是
免费游戏。内测需要注册,但通常在玩家按下游戏 Steam 页面上“加入 Marvel Rivals Playtest”下的“请求访问”后,即可获得访问权限。 实时英雄射击游戏类型本身就很拥挤,而将 Concord 锁定在高昂的价格后面可能会让玩家寻找替代品。
一些玩家已经对 Concord 产生了怀疑,因为它未能在过度饱和的市场中脱颖而出。与《Marvel Rivals》等利用可识别 IP 的游戏不同,Concord 缺乏身份。 当索尼发布其
电影预告片时,人们首先注意到的是这款游戏的“守望先锋与银河护卫队”的美学。不幸的是,许多人还指出它缺乏两个系列的魅力。 尽管如此,《Apex Legends》和《Valorant》等实时射击游戏的成功表明,
熟悉的品牌对于建立相当大的玩家群并不总是至关重要的。此外,正如《自杀小队:杀死正义联盟》在 13,459 名玩家的巅峰时期所显示的那样,强大的 IP 本身并不能保证成功。虽然将 Concord 与 Marvel Rivals 进行比较可能看起来不公平,因为后者是一个更
知名的IP,两者都是英雄射击游戏,体现了 Concord 所面临的市场。